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SD高达G世纪Spirits 小小心得相互交流(大家一起来降低难度)

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 楼主| 发表于 2007-11-29 01:23  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么说呢?本作说难也不难,说不难确实很难。
游戏初期,不管玩哪个作品都一样。敌军数目几乎2倍以上自军。然而,提高难度的不限于此,主要原因是敌我命中以及及攻击力差异缩小导致。
命中率自然不必多少,就算40%的命中照样能打到敌人,这种命中对敌人也同样适用。而攻击力,是这样的,不管什么机体,都能保持在被敌人攻击一次2000~3000血左右,当然被***飞机等攻击另说。就是说,想要降低难度,要么加血,要么加防。而自军攻击力并不是很高基本上也保持2000~3000血打敌人。所以快速杀敌,攻击力也很重要。
EN消费严重。感觉打几枪就没了。

建议:个人感觉,其实也不难。只不过玩的时候要费点心思。有时要算计下,当然RP也是必不可少的。呵呵

1。计划着用EN。看敌人血量,有时机关炮就能弄死敌人。支援攻击虽然好,但消耗大。到底几个支援能KO敌人也是要算计一下。

2。合理运用回战舰补充EN和HP。虽然本次只需要一回合就能将HP和EN补满,但因为战舰的各种原因,导致战舰都很脆弱。所以,至少要保证有1个或1组机体在战舰周围保护或吸引火力,采用轮流恢复的方法。另外,尽量不要浪费本回合,如果条件允许可以打爆敌人后,利用再移动回战舰恢复。

3。尽量打死一个敌人。前面说的,虽然支援消耗很大,但有时必须用。而且每回合尽量打掉一个敌人。因为,即使一个就剩100血的敌人也很可能给你带来2000~3000的创伤。所以,不要心疼EN,尽量攻击。

4。活用战舰。首先要声明,本作战舰实用性大大提高。不再像以前,就是个运兵船了。对空机关炮,能打掉敌人2~3千血,主炮之类更是能射击多个敌人(不再像以前只能打一个)。然而有利就有弊,移动性能变差使得使用时要提前算计好。跟敌人的战舰一样,战舰的后半段几乎没有防御,只能挨打。就算一些高级战舰有尾炮之类,但范围还是不大。所以,转向,往那边转更有利就成了重要问题。

5。命中回避/超一击。命中回避老大难的问题了,但似乎本作更为突出的问题。我想说的是,不要因为回避低就不去回避,有时回避也是制胜的关键。一味蛮打是不行的。回避的好坏除了要看系统给的数字外也要参考价使用的反应能力(阿姆罗成功回避74%命中的夏亚)。再说超一击,感觉有点成也萧何败也萧何的味道。不错,配合超一击可以瞬秒战舰,破坏力之强前所未有。然后,强迫使用超一击的设定也提高了游戏难度。进入超强气后,再击落4架机体进入超一击状态,超一击后,降至强气状态。就是说无法利用超强气无限杀了。

6。关于过关评价。目前我打出来的,最高是黄金(可能还有比这个更高的评价吧)。提高评价无非就是多挣分。而多挣分目前还不是很有心得,就知道多机支援攻击打暴机体后,有多少个支援就加多少个分数加成。如果哪位大侠有所得不妨告知小弟。不胜感激。

总结。总之,本作敌人跟玩家之间的差距似乎很小,就是说,一个不小心也可能遭受灭顶之灾。怎么去选择就看各位玩家自己的道行了


玩了一天颇有心得。现在已经不再像开始玩时那么难了。也许等以后有了强力机体后又会有新的问题出现。大家不妨多多互相交流下自己的心得和机体使用心得。哈哈 .

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发表于 2007-11-29 01:43  ·  香港 | 显示全部楼层
我现在都不相信命中率了通常能用防御的尽量防御
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发表于 2007-11-29 01:49  ·  甘肃 | 显示全部楼层
得到强力机体还能出现什么问题?除非这作象CE那样我强敌强

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发表于 2007-11-29 01:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
halo评价最高是白金

刷芯片真累= =

白金芯片还是一样的无耻...移动力+5之类...
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 楼主| 发表于 2007-11-29 01:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用风神龙于2007-11-29 01:49发表的:
得到强力机体还能出现什么问题?除非这作象CE那样我强敌强

可是如果只是游戏初期增加难度。也不算增加难度啊。哪个作品初期不都一样辛苦么。关键就是后期,只有那样才更有意思不是么?不过我也满奇怪的。- -0算了,睡觉了。明天继续努力

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发表于 2007-11-29 02:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
白金打出来了……给了个 战舰小队+1

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发表于 2007-11-29 02:45  ·  香港 | 显示全部楼层
剛玩了0079的最後一關  來點情報吧= =

主要是在 阿寶那張地圖 看似不可能衝進去打破敵艦
其實只要將我方3架戰艦衝前 利用戰艦的主炮...一下扣他2萬血 只要3架一起發射
不到一會  十多架白旗機送上= =

敵艦一死真紅會在南方出現
兩張地圖過一回合後合併,敵人真正的大軍隊會出現= =...還有之後白馬號他們會消失

下方剩下...兩隊 吉姆跟鐵球...敵方則有5首戰艦十多架機動戰士

我方的原創隊呢?嗯...因為兩張地圖合併  敵人5首戰艦在中心
上下方被分開了

敵人情報
大魔打不到3x3格
勇士打不到4x4格
我方又有鐵球...遠程6格
自己想想吧= =情報完畢

人物升級時點數亂加嗎?正在考慮要不要重新用S/L...一直讀到有好的點數...
這樣很浪費時間= =你們都會用S/L來選好的點數嗎
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发表于 2007-11-29 07:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
才打了79两关,就是没有刷到白金.................怎么刷好啊
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