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楼主: 菲利克斯

机体升级的点数和人物有没有什么关系阿???

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发表于 2007-11-30 10:21  ·  德国 | 显示全部楼层
呵呵,我是平均升级***,机体升级时加的能力是平均升的。我的意思是说用エタ一ナ来培养机体的话,攻击会比别人多很多。不过偶对你的毅力也只能说佩服了。不过,不管怎么玩,自己高兴就好,呵呵。

精华
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发表于 2007-11-30 10:33  ·  德国 | 显示全部楼层
^_^ 不谢。很高兴能帮到你。

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发表于 2007-11-30 11:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
原来是这样,看来人物还是有区别的~
等资料

圣骑士

那啥,好东西何处有?

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发表于 2007-11-30 16:06  ·  广东 | 显示全部楼层
这个……我试过白发女(エタ一ナ=フレイル)好象没有特别啊……

机体的数值有HP、EN、攻击、防御、机动5项

人物等级每升2级左右(还没验证,我是根据我的人物等级来看的),一项能力的升级点就会加强一点(HP是多1、200吧,反正我不升HP……)。按HP、EN、攻击、防御、机动的顺序增加,都加过后,再从HP加起……

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发表于 2007-11-30 16:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这次不会跟neo一样吧,那有没有人研究出万能型人物来啊,就像neo的鸭子一样,这样的人物才能让机体升级所涨的点数达到最大数值了。

这次万代的脑袋一定被夹的不轻,又是哈罗计、又是人物凹点、还要加个机体能力点数有变。

圣骑士

那啥,好东西何处有?

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发表于 2007-11-30 16:20  ·  广东 | 显示全部楼层
这代的机体凹点有点鸡肋啊……

机体开发后,能力会降为初期数值……

早期只能练人……等你的人物都强了后,机体都不想去凹了……

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发表于 2007-11-30 17:18  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用鬼畜王于2007-11-30 16:06发表的:
这个……我试过白发女(エタ一ナ=フレイル)好象没有特别啊……

机体的数值有HP、EN、攻击、防御、机动5项

人物等级每升2级左右(还没验证,我是根据我的人物等级来看的),一项能力的升级点就会加强一点(HP是多1、200吧,反正我不升HP……)。按HP、EN、攻击、防御、机动的顺序增加,都加过后,再从HP加起……
没有加成?不能吧,给你个我机体升级的照片。特意没有加OP来测试的。
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