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楼主: j18476

七年前的ff9与国产游戏

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发表于 2008-1-24 15:37  ·  上海 | 显示全部楼层
超级优秀或许确实是算不上
画面的话,人物肯定不是3d建模的,当你自由旋转视角时,人物始终是呈45度/90度的方向,跟机战a2,a3地图画面差不多
战斗画面放必杀特写时人物放大有很明显的马赛克不是?
P版画面比较细腻可能容易看错
包括伊苏系列新的几作也都是这种表现方式,3d场景+2d人物,当然ps2版的YS6不是

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发表于 2008-1-24 16:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层
机战那些地图的确是3D吧,马赛克的确是有,但还是看的出那东西是立体的吧.

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发表于 2008-1-24 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层
机***图是3d的,可自由旋转,不过a2,a3地图画面上的机体是2d的,只能保持斜45度方向显示
mx和og中地图画面的机体是采用卡通渲染的作法,不算
人物确实比较有质感,感觉更类似于cg
可以自由旋转下视角看看,人物是不能随意旋转的,只有那几种角度
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