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盐田葱的小算盘

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 楼主| 发表于 2008-1-25 21:49  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于WII的用户群,他曾经透露过对核心玩家的看法:

如果N的游戏一个接一个的都想WIISPORTS或WIIFIT那样,那么我们的单纯可爱核心玩家们很快就会觉得枯燥


因此他的意图很明显,WII是双管齐下的主机,利用WIIFIT类游戏持续打开新的市场,然后继续***制作象ZELDA和银河战士这类的重度游戏

这个小算盘人人都会打,不过能象他打的这么精巧就是凤毛麟角了.

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发表于 2008-1-25 22:04  ·  山东 | 显示全部楼层
现在是时候转变策略了。
  不过貌似任本社的看家作品已经出了大半了,这回要期待第三方好好作游戏了。

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发表于 2008-1-25 22:08  ·  上海 | 显示全部楼层
嗯,和樱井谈大乱斗时就明确表示了用SPORTS和FIT这类游戏吸引LU加入同时也推出传统游戏吸引CU并培养LU成为CU.

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发表于 2008-1-25 22:15  ·  广东 | 显示全部楼层
WII其实正在走NDS的发展道路,先用体感和简单操作游戏如WIISPORTS等开拓市场,等达到一定市场份额时大力加强对应核心玩家的游戏来吸引核心玩家如马银和大乱斗等,估计今年WII的发展方向会重点转向核心玩家,使得WII真正成为像NDS那样全世界公认的主流游戏机.

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发表于 2008-1-25 23:41  ·  上海 | 显示全部楼层
发展方向可以随机应便,只有足够的LU,才能有更多开发核心游戏的空间,所以说WII还没爆发呢

退伍者

新之助&小白

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发表于 2008-1-26 16:20  ·  北京 | 显示全部楼层
主机销量上去了,游戏制作的路才会更宽,这盘算打得真精明啊

骑士

游戏大叔

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发表于 2008-1-26 17:29  ·  贵州 | 显示全部楼层
我觉得画面是拼不过别人了,多在内涵和体感上下工夫。既然能出FIT,也可以出点手套、头盔什么的。

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发表于 2008-1-26 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用小龙宇于2008-01-26 17:29发表的:
我觉得画面是拼不过别人了,多在内涵和体感上下工夫。既然能出FIT,也可以出点手套、头盔什么的。
还出?难道真要买一堆WII的周边吗

求败者

推倒团20号之邋遢大王

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发表于 2008-1-26 17:39  ·  北京 | 显示全部楼层
第三方在努力些.................................
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