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楼主: ruf007

[联邦]实在太难打了.

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ars

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发表于 2008-2-8 21:54  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用弗利沙于2008-02-08 19:57发表的:

我怎么觉得联邦初期宇宙很强悍呢``ZEON的军力全在地球圈了,宇宙周边几乎没有军队了,我用所有的舰队加小飞机,把地球上空都统治下了.周遍敌人的据点部队数都是0-3```但是地面``快失守了`

握个手...我和兄台处境完全一样...
地面每次想纠结一点部队出击,紧接一回合他就来抄我据点...只好撤回来防守orz
老家那边更是不胜其扰...有几次差一点点就GAME OVER了...
太没天理了...
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发表于 2008-2-8 21:58  ·  上海 | 显示全部楼层
联邦的精髓就是,一开始就压出去打,我第一回合就反推出去等高达太慢了...

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 楼主| 发表于 2008-2-8 22:28  ·  上海 | 显示全部楼层
宇宙是能守但是地面太难,看了有位神人短时间内就能地面置霸佩服!我还是等大部队慢慢成长吧

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发表于 2008-2-9 17:54  ·  上海 | 显示全部楼层
也许是因为我联邦地面每次都是速推的缘故很少用陆高,我觉得陆高极其不好用,最大的问题就是贵,1回合的钱顶多造2部别的什么都不用干了,同样的钱差不多能造10部61,虽然10部61也许打不过2部陆高,但是61胜在出的早,我从第一回合就没停过,兵力始终保持200顶防守的地方派3部留守(被打再去增援起码能拖1回合)所有进攻的地方兵力都在30比15,40比20这样,27回合地面全制压根本没吉母出场的份,其中也有点投机战术,比如在傲得萨旁囤70+部队,吉恩也会派大军防守,然后1机进去骗核弹,宇宙从没造过兵,箭鱼1机停在露娜2,战舰后撤,这样吉恩每次就会派1-3机来找死,30多回合吉母狙击开发完成,宇宙全面反扑

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发表于 2008-2-9 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
野望这游戏我觉得最吸引我的地方就是战略上一步错步步错,上来推的慢了等对面老虎大魔出来非常难打,虽然也不至于会输但是精神上很折磨人,所以一般我发现攻错地方或者进攻受阻打太慢了宁愿重新开始,速攻才是王道
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发表于 2008-4-29 10:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
这个游戏貌似谁开篇都是在最可怜的时候开篇......鸡瘟开始居然还没降下过,联邦开篇,鸡瘟都把大半个地球占了,人家有能力跟你耗!而且地面扎古的开发时间很快,***的射程变短..........外加那万恶的大水牛运输机!实在感觉这作鸡瘟抬头了,不愧是忠实游戏标题鸡瘟的野望,不是联邦的解放战争记,呵呵

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发表于 2008-4-29 16:17  ·  上海 | 显示全部楼层
联邦初期是很难,我重新开局好几次,都是等不到GM出来就把钱和资源耗的差不多了.不过后来RP暴发
在6T时就偷到炮击扎古的图纸,于是就靠它制压了地球.目前以经第二部了.LZ加油.

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发表于 2008-4-29 17:08  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉没这么难啊……说难的可能是因为前作小飞机偷点用惯了不习惯这作的设置吧
反正我是用重轰炸机为对地攻击输出主力,***和战斗机,初期配置的战斗轰炸机做吸引还击的炮灰,上来就强攻北京,不用牵制战术,让敌人不停的把援军送入北京,然后我也不停的送部队进入北京,围住最北面的据点,敌人一进来就被围攻,把电脑初期的资源消耗掉,它的兵力开始大幅度减少,然后就开始疯狂的继续生产剑鱼,***和轰炸机,从北京到日本到夏威夷到美国,开发上,不着急,慢慢来,反正地面的话就不打算在第一部大量弄MS了,地面战吉母啥的都是垃圾根本不投钱去开发……只管造基本型吉母,不过到地面的决战阶段,进攻奥德撒的时候还是需要弄点陆战高达的。
打奥德塞的时候在非洲周围集中大量部队,因为奥德塞一占领电脑就会得到第二波天上掉下的资源和钱……你会看到N多队大魔在生产线上……所以在占领奥德撒后马上发动非洲作战,直接进攻几恩地面的最后据点。
之后就大举打上吧,无数的吉母上天,再加上太阳系统,所罗门是可以很快攻占的
再之后就没啥可说的了,先拉锯战消耗敌人兵力,等它兵力不再爆出来的时候就可以继续进攻了。唯一要小心的是进攻阿巴瓦库的时候第一回合用一些S战机去送死,骗敌人发射卫星炮。
然后全体压上……
如果是恶路线的话,可以考虑等太阳系统再次使用提案,进攻SIDE3的时候用,直接消灭30%

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发表于 2008-4-29 21:00  ·  北京 | 显示全部楼层
作为一个指挥官的必要素质就是客观认清形式,无视伤亡,直达目的
但是要事先做好一切准备,敢于冒险,但决不是硬碰硬的蛮干
任何事情都有捷径,只是我们没有发现
战争就是智慧加冒险!缺少其中一个,另一个就没有意义!

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发表于 2008-4-29 22:42  ·  广西 | 显示全部楼层
本作吉恩比联邦难多了
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