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楼主: dantecool

凉宫春日的迷惑 有人玩吗?一周目惨败啊... ...

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发表于 2008-3-2 19:12  ·  北京 | 显示全部楼层
没办法,只能先简单说明下了:
做游戏的日程表有3个(?),分别适合不同类型游戏的制作,本人只成功了一个..SLG的SOS团情报大战(?)
选用的是第三个メモ,基本上不需要修改,除了出现骷髅的地方该换人的换人,实在不行更换作业(关于骷髅的图标目前还没彻底解明...)作业人员也可以更改,那个效率高就用那个(还要注意event说明三角键,要是看不懂的话我也没办法了..)要注意的是如果过多的使用同一人进行作业就会在后期100%出现骷髅...
还有关于进度的问题,好像不同游戏需要的星星不同,我的SLG因バトル(战斗要素)太高导致了装备里出现了RPG的装备...囧...所以还是请大家合理分配
还有关于パネル的问题,有些是最好不要得到的,同一时间段的作业因选择不同作业人物而关系到不同パネル的取得,基本上パネル的右侧大部分LOST的会比较好,要取得LOST必须debug(デイバグ),左边的パネル通常上半部分是不需要取得的,都是些不好的パネル(无论GET或LOST),不想获得的パネル只要在作业时不选该作业担当的人物即可。
游戏做成后的play主角是気になる度4人中比较高的那个。还有如果失败的话重新开始得时候会给你提示,提示你上次作的游戏有哪些不足(就是古泉和虚的废话...)
还有不懂的留言,我到时候再详解。(关于パネル的翻译的问题...本人没那么多时间又是应考生..所以自己去翻译吧,我抽空也会作下翻译的,有日语达人的话就请帮个忙)
再贴个日文翻译的网站:http://www.excite.co.jp/world/chinese/

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发表于 2008-3-2 19:20  ·  北京 | 显示全部楼层
在补充下:
当你玩穿一次后,会在附加菜单里找到cleargame(好像是第三项),在里面有全パネル的GET和LOST的选择,你可以自定义パネル进行你制作的游戏,尝试不同パネル的各种效果,或许对你下次创作有很大益处。

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发表于 2008-3-4 12:16  ·  北京 | 显示全部楼层

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发表于 2008-3-4 23:41  ·  上海 | 显示全部楼层
一周目 美少女夢工廠 長門第一 朝比奈第二 第三是誰沒看清楚

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发表于 2008-3-5 13:42  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏日居然出功略了,难怪受到广大宅男的欢迎

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发表于 2008-3-5 14:28  ·  广东 | 显示全部楼层
有人看过那个攻略如何吗?有没有人扫图?

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发表于 2008-3-5 16:11  ·  北京 | 显示全部楼层
基本上可以按自己的想法轻松完成游戏了,但是没列出CG完成条件,还是要去翻日文功略

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发表于 2008-3-6 06:39  ·  北京 | 显示全部楼层
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