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[新闻] [新闻]红警3开发中

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战士

浑水摸鱼

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 楼主| 发表于 2008-2-14 12:46  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信此作肯定会有会有XO版本,是否有PS3版本个人尚不好推断(根据新的消息,确认PS3版了)
下面为一些杂乱的内容:
网络上流传出了《红色警报3》的游戏截图,这些图片均是游戏的早期开发版本,因此对画面质量,大家不用过于在意,不过透过图片传达的信息,我们的心情还是颇为复杂的。好消息,这部游戏的场景和单位风格,一看就是《红色警报》,不过游戏的引擎继续“Sage”,还是让人有些失望的,难道全新3D引擎真的要等到《将军2》了?
















通过图片,我们可以了解到以下信息:
1、游戏将保持陆海空作战,并继承了《红色警报2》的花哨、夸张、卡通的游戏风格。
2、电磁技术被应用在更广泛的战斗领域,大量玩家熟悉的老单位将重返战场,建筑造型也保持了前作的特色。
3、天启***、磁暴步兵都在一定程度上发福了,***建筑化,步兵机甲化的趋势愈发明显……
4、《红色警报3》将比《命令与征服3》更注重环境细节,游戏中的城市、丛林不是CC3的荒芜末世的感觉,而是一片热闹、繁荣,相信《红色警报2》中的好莱坞幽默风格将延续下去,不过估计广告牌要改成EA了……
5、1999年westwood发布了《命令与征服2》,随后的2000年,火速公布了《红色警报2》,目前从图片上看,《红色警报3》的开发进度应该是非常顺利,明年年初发售的可能性相当大。

信息来源
http://www.gamesir.net/channel.php?id=5
2月16日更新内容
- 每一种单位都会有第二功能,例如盟军的***可以通过头顶的雷达变成侦察单位
- 虽然目前没有出现在任何图片中,RA3将会有超巨大的破坏武器,能在地面上砸出骇人的弹坑
- 大多数建筑可以建到海上,但需要付出额外的花费 [译者:估计就是除了车厂兵营那些]
- 船只只能在沙滩泊岸,海滩攻防战将异常激烈
- 原文作者强调目前放出的图片完全没有展示出图像质量震撼的一面,RA3的画面远高于C&C3,特别是动画水准
- 苏联“鲨鱼”级潜艇不仅是舰船克星,还可以训练蛙人兵
- “牛蛙”运输舰不用靠岸放人,它可以把“货”发射出去 [-囧-]
- 日本“海翼”轰炸机可以一头栽入水中然后当潜艇使
- 本作中海战分外重要
- 日本拥有“海啸”两栖重型***,而且在水面移动得比陆地上快
- 战役可以双人合作完成,如果你找不到人跟你玩,还可以挑一个AI作伴
- 星际2的首席设计师在离开EA去BLZ之前正在做RA3
- 游戏节奏会慢得多,制作组中有来自C&C3的成员
- 盟军军犬的吼叫能短暂镇住敌人步兵让他们短时间不能动弹
- 移动V4也可以下水,但它的强项在于精准的远程面杀伤
- 苏联潜艇,“黄貂鱼”装备特斯拉线圈,是轻便高速的单位 [怀疑乃误翻,实指图片中的小型船只]
- 作者对流畅的动画、爆破、水面效果赞不绝口
- 将带回真人动画,与外景和数字动画相结合
- 作者认为RA3不会比星际2好,但几乎不相伯仲,甚至优于RA2
- 没尤里的份
- 环境气氛一等一
- 资料版已经在计划中了.

终结者

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发表于 2008-2-14 14:00  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

好怀念95版的红警[Replied by WAP]

征服者

………………

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发表于 2008-2-14 17:40  ·  河南 | 显示全部楼层
红警 很强大 至尽都有在玩 太好玩了

圣骑士

A9新闻区请自重。

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发表于 2008-2-14 18:46  ·  河北 | 显示全部楼层
经典。。。强大。。。期待。。。 红警是我第一个接触的PC游戏、

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发表于 2008-2-14 19:25  ·  上海 | 显示全部楼层
只对95有感觉 其他的都无爱了

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发表于 2008-2-15 02:03  ·  北京 | 显示全部楼层
船都能上岸了阿。。

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发表于 2008-2-15 12:44  ·  北京 | 显示全部楼层
我还是喜欢95红警,带给我太多感动

主要是让我融入到一个很有带入感的,有点半科技的二战时代(比喻)

不管是联机还是闯关都超猛

战士

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 楼主| 发表于 2008-2-15 13:16  ·  陕西 | 显示全部楼层
更新一下
新闻区也有消息,本作将登陆PC、XO、PS3
官方网址http://www.ea.com/redalert/

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发表于 2008-2-15 16:29  ·  未知 | 显示全部楼层
这个游戏再做就不好了
没有了儿时的感觉~~~
留给我们的仅是画面吗~~~~~还仅仅是一种回味???
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