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楼主: dokoham

[驚訝] 看了電子書後才知道五代的人設漂亮了那麼多啊~~~

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发表于 2008-3-1 15:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用gbjy_cn于2008-02-26 03:38发表的:
LS的我忍不住要注册一个来喷下,你玩过了么?

请你花真金白银买了PS3买了高清电视再买了正版,玩过后再发表意见

唯一好的一面就是新的据点系统,这也值得争议,因为如此再也不可能在战场上补血了
.......
小兄弟,哪里来的?
地球很危险啊

征服者

一呀一呀呦团万年候补

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发表于 2008-3-4 05:08  ·  未知 | 显示全部楼层
怎么我很火星么,我本来就住在火星

我花了大力气邮购了Z版的,结果一玩简直被气死

人设倒不是问题,有好有坏的,败就败在全面否定了以前的攻击系统,新的连舞系统鸡肋阿,一个本来就被老外批评说完就很重复性太高的游戏,居让能再重复性上更上一层楼实属不易啊,更不用说那些可怜沦落为同组建模的武将了。。。完全失去了个性和可玩性。究级武器和特殊道具的收集也不复存在了,replay的价值再次打个折扣

不过我也说了,唯一可圈可点的就是新的抛点系统,但也是褒贬不一,其实在提高战略性上面不是很有作用

难道我说的这些都不对么?
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发表于 2008-3-4 06:01  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用as_water于2008-02-26 16:11发表的:
LS的话我是同意的,355诚意不足,这个无可厚非,但是还有些亮点吧,说沦落为刷马游戏,这还不至于。。354副将不是也用刷的.......
开什么玩笑,354的副将就算练不成真无双也只比真无双少一个技能,完全不影响其在高难度的发挥,更没必要刻意去刷X国奇才。
355的军马不是森神种马就只有两个技能,扣除“防矢/劝诱/武器入手”就只剩一个技能了,玩家只能在“连舞维持”和“无双增加”这两个高难度必备技能之间二选一。
用四技能马和两技能马打同一关,就可以感受到明显的难度差异。
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