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玩了野望再打高达编年史,特别满足!

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 楼主| 发表于 2008-3-7 10:47  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩野望只能扮演策略决策者的角色,正好高达编年史给了我扮演驾驶员的机会。
我也学骡子大人开着V高达上去挑战极限,打遍宇宙无敌手啊。
V高达就是实力超群,初始数值就很高,骡子坐上后杂兵都打不动了。
不过V高达用起来还是没有野望那么帅气,电脑用的MA很猛,一直追着我打。 .

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发表于 2008-3-7 11:01  ·  香港 | 显示全部楼层
编年里用牛高的时候……可以不锁定敌人的情况下放浮游炮,然后就会自动变成射击武器无视防护了,敌人要先锁定攻击你的浮游炮然后才能攻击你。按住方块是收回浮游炮。
另外用牛高打MA建议用升级到顶的盾牌导弹……简直就是小号的GP-03D蜂巢弹
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发表于 2008-3-7 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层
干脆把这两个游戏合并得了,平时你是指挥官,战斗时有能亲自驾驶机体^_^
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 楼主| 发表于 2008-3-7 11:35  ·  美国 | 显示全部楼层
编年史还是很严谨的按照uc历史来出的,但是像Z高达这些强力机体,
刚出来的初始数值并不突出,改造后才能体现其实力。
两个合并估计要2G了,暂时没法出。

另外那几位NT的实力太弱了,哈曼女王加入时候数值好低!我说怎么也要像野望这样突出几大NT实力。
OT的数值都比女王高,不知道编年史怎么设计的,鸭子都大佐了,数值还没有某些少佐的OT属性高。

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发表于 2008-3-7 17:16  ·  香港 | 显示全部楼层
其实编年的容量才400多兆吧,野望1.2g,加起来1.5个g应该能搞定,可以把一些设置简化下语音,动画减少些……

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发表于 2008-3-8 00:42  ·  上海 | 显示全部楼层
........2个游戏合体..这个想法我想了很多次了..最好就是银河英雄4一样个人模式的..但是战斗的时候..只是一个机师..去战斗..但是考虑到基连的野望里面的机体过多...这游戏没有3G很难完成的..

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发表于 2008-3-8 08:25  ·  上海 | 显示全部楼层
编年里的卡碧尼是BUG- -......

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发表于 2008-3-10 11:13  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上说的很对... 长激光这次加强的过了... 所以狙击型都很强。

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发表于 2008-3-14 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
不改的话都用GP02A吧。。
威力超级大,无敌时间最长,哈哈哈!!
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