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发表于 2004-8-25 21:14 · 浙江
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很多游戏使用数据外推的方法来增加读取速度.
用的是两种方法.
一种如DOA2,实际游戏文件大小是1G多,但是在镜相中,主要数据从外圈写入,以图来看,由红色最外层开始写入,红色部分是什么也没有的空区.
第二种是红色部分用DUMMY等文件构成,主要数据接着DUMMYY写入.
两者的实际容量其实是兰色部分.不过光头判断光盘的大小是以兰色部分最外圈决定的.
针对第一种的解决办法是,直接重做一遍镜相就可以.只是拷入硬盘的话用UltraISO就可,如果刻盘的话,还是用CD_DVD-ROM Generator 1.50兼容性最好.
针对第二种的解决办法是,去除DUMMY文件,如何识别不是以DUMMY命名的垃圾文件呢?这种文件的大小很整齐,有时正好是1G,有时正好是500600M等.可以用WINRAR来确认它们,如果可以将它们压到很小,就说明这是垃圾文件了.最后制作镜相用方法一.
我原来是贴在EG的,有图
http://www.egchina.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=16&ID=260110 |
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