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[讨论]玩AC0出现MSSL射程混乱……

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 楼主| 发表于 2008-3-25 23:32  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天在测试中文版时发现有时MSSL在1500米左右就能发射,有时要到800米才能射,而且这两种情况会出现在同一任务,甚至中途不死一命过关的场合里。.

终结者

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发表于 2008-3-26 01:28  ·  广东 | 显示全部楼层
HUD 框右边的射程计况如何? 同一种导弹时刻线的长度有变化否?

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发表于 2008-3-26 03:42  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

看着像是公制英制换算混乱…[Replied by WAP]

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 楼主| 发表于 2008-3-26 06:20  ·  上海 | 显示全部楼层
虾……虾米?家仆你说啥我听不懂啊!

PS:公制英制换算也是乘以3才对啊,这里基本是2倍的关系,所以我才纳闷……

征服者

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发表于 2008-3-26 12:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用reichelite于2008-03-26 06:20发表的:
虾……虾米?家仆你说啥我听不懂啊!

PS:公制英制换算也是乘以3才对啊,这里基本是2倍的关系,所以我才纳闷……
公里换算英里是1.6倍的关系好不好啊……虽然米换算英尺差不多是3倍……
我记得日版里面锁定用的不是英尺呢……美版才是英尺……
AC ZERO里面日版里面800的锁定距离貌似就是米(因为美版MSSL的锁定距离是2K4……XXAA貌似是5000)……本身单位就混乱……

终结者

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发表于 2008-3-26 19:08  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用reichelite于2008-03-26 06:20发表的:
虾……虾米?家仆你说啥我听不懂啊!

PS:公制英制换算也是乘以3才对啊,这里基本是2倍的关系,所以我才纳闷……

我只是在想程序会不会混乱之前的单位设置而已。测量距离的话,是一种诊断办法,就是那个东西在HUD右边, 如图:



有 >  号和 粗细 不同的线组成。

> 号表示当前目标和你机的距离

线底端的 粗线部分 表示你目前导弹的射程范围。

而粗线 长度 会根据你目前所持导弹的不同射程长短来表示, 而图中是 FOX 2 的射程。

用这个测量是为了先抛开 单位换算错误 的问题,仔细诊断下看看到底是否影响了整个系统还是怎样。

如果, 你看到 > 进入粗线后目标框才变红,那说明射击系统还是正常的。或许是HUD的显示计算器出了毛病,或者单位换算出了问题。(估计是这种)

如果,你看到 > 没进入粗线前目标框就变红了,或者那粗线本来就不规则变化的话,那说明射击系统还是已经被搞乱的。HUD的显示计算器这些倒没什么问题。(但愿不是这种)
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