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[闲聊] 福布斯:关于电子游戏产业的十本好书

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 楼主| 发表于 2020-6-15 17:06  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
福布斯2019年11月7日文章:
关于电子游戏产业的十本好书

血、汗与像素  Blood Sweat And Pixels

作者 Jason Schreier

《命运》、《暗黑破坏神3》、《龙腾世纪》等游戏的幕后秘辛以及现代AAA游戏产业的真实面貌

未来的历史 The History of Future

作者: Blake J Harris

Oculus Rift的起步历程

Masters of Doom David Kushner

经典射击大作Doom的诞生秘辛

Jacked: The Outlaw Story Of Grand Theft Auto

从GTA起步写起,但是此书出版于2012年,所以没GTA5啥事

Stay Awhile and Listen David L.Craddock

暗黑破坏神的诞生秘辛

Console Wars Blake J Harris

世嘉MD时期在美国市场夺取16位市场霸主的故事,这一时期世嘉与任天堂的激烈竞争不仅让美国游戏业领先全球确立了分级制度,还激活了整个美国游戏业的前景,大批资金涌进美国游戏业,为十年之后美国重新夺取世界游戏业中心地位做好了铺垫。

美国哥伦比亚广播公司旗下的流媒体CBS ALL ACCESS预计在今年晚些时候推出该书的纪录片版本,此后可能出美剧版本。纪录片版本和美剧版本的制片人仍然是塞斯罗根。本书内地版权已经售出。

究极电子游戏史 The Ultimate Story of Video Games

电子游戏业的通史,笔墨主要集中在产业起飞期?

游戏结束:任天堂全球征服史
GAME OVER :HOW NINTENDO CONQUERED THE WORLD

任天堂从花札小厂到游戏界巨头的历程,内地版权花落北京读库公司旗下的御宅学品牌,由新星出版社出版。福布斯官方推荐此书与Console Wars搭配阅读。

Power Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life

日本游戏业各具个性的制作人们是如何把电子游戏弄成第九艺术的:宫本茂和小岛秀夫都有出场哦。

Replay: The History of Video Games

更为广泛的游戏业通史,对诺兰***内尔、威尔赖特、约翰罗梅罗、坂口博信都有论及

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2020-6-15 17:10  ·  未知 | 显示全部楼层
挺好 可以买来看看

求败者

悟道者PSSR Fractured Mode

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发表于 2020-6-15 17:10  ·  广东 | 显示全部楼层
世界游戏51细节可见一斑

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发表于 2020-6-15 17:30  ·  广东 | 显示全部楼层
master of doom
电子游戏早期时代的个人传奇
已经不适用于现在工业化的游戏产业了

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 楼主| 发表于 2020-6-15 17:47  ·  未知 | 显示全部楼层
master of doom
电子游戏早期时代的个人传奇
已经不适用于现在工业化的游戏产业了


其实我最想说的是Console Wars

这书简体版如果生出来,不论出版商是谁,不论译者是谁,都不容易,豆瓣起码给个四星不过分

TGFC那边多年前有版友向出版商推荐此书,对方曰:选题太冷门,不予通过。

S1孟德尔***打算弄个私藏版本,翻到二十几章翻不动了

我自己翻到半途,出版社宣告竞标版权失利,倒是让S1和TGFC网友看到了我不成熟的初稿(已经删了)

现在竞标成功的那家出版商,翻译水准极高。

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发表于 2020-6-15 18:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
电子游戏早期时代的个人传奇
已经不适用于现在工业化的游戏产业了

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发表于 2020-6-15 18:21  ·  四川 | 显示全部楼层
chenzj 发表于 2020-6-15 17:47
其实我最想说的是Console Wars

这书简体版如果生出来,不论出版商是谁,不论译者是谁,都不容易,豆瓣起 ...


制片人居然是赛斯罗根,最近老哥常常拍这种东西啊,老二次元了

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发表于 2020-6-17 09:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
要中文的,别的语言统统不懂!~
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