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楼主: popeye18

索尼 PS1 GT1 赛车 实机屏摄

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发表于 2020-8-13 19:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2020-8-13 16:07
2000年我上大学,才从fc跳到ps1,按说我应该对ps1的画面感到震撼,但实话也就那么回事,不知道对着一堆方 ...

每一代都震撼,从FC到MD,到SFC,到PS,全都是做梦都想要,可能你当时不怎么爱玩游戏。90年代娱乐项目很匮乏,注意力都在这上面。
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发表于 2020-8-13 19:57  ·  山东 | 显示全部楼层
jqnwow 发表于 2020-8-13 19:51
每一代都震撼,从FC到MD,到SFC,到PS,全都是做梦都想要,可能你当时不怎么爱玩游戏。90年代娱乐项目很 ...

你可能没明白我的意思,我玩ps1之前只有国产山寨fc,连md和 sfc也只看过期刊上的游戏截图没见过实机,对ps1还是很憧憬的,结果见了ps1的游戏画面,真没有震撼的感觉,反倒是cg很吸引人,真正给我震撼感觉的还是ps2了。

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发表于 2020-8-14 22:21  ·  广西 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2020-8-13 19:57
你可能没明白我的意思,我玩ps1之前只有国产山寨fc,连md和 sfc也只看过期刊上的游戏截图没见过实机,对p ...

估计因为你跨度太大, 从fc的简陋像素,想象机能超绝的PS画面应该至少是现在的ps4级别,结果过去一看一堆方块马赛克,离想象差太远。如果一路从MD,sfc慢慢经过上来,就知道实现3D画面是有多突破了

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发表于 2020-8-15 17:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
哈哈,,没玩过PS1的,看到这个有点感觉

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发表于 2020-8-15 23:22  ·  广东 | 显示全部楼层
很棒!为LZ点了赞。
反光贴图倒不稀奇。SS的梦游美国和世嘉拉力都用到了动态贴图来模拟玻璃对环境的反射。
但GT的建模和真彩,配合上锃亮的镜面光,真是令人大开眼界。改变了整个赛车游戏的面貌。无论是PC,街机还是家用机。
当时还有个游戏叫莲花赛车,看封套小照片,感觉跟GT也差不多。在小店犹豫了一下,终于还是买了GT。至今不知道莲花赛车画面究竟如何。
另,我一直觉得GT2的分辨率过低,画面比一代粗糙,崩坏。尤其是背景,有点不堪入目。一代的机能分配似乎更加均衡。

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发表于 2020-8-17 16:33  ·  云南 | 显示全部楼层
非常喜欢看这种实机老游戏画面,感谢
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发表于 2020-8-17 21:38  ·  山东 | 显示全部楼层
squalljian 发表于 2020-8-14 22:21
估计因为你跨度太大, 从fc的简陋像素,想象机能超绝的PS画面应该至少是现在的ps4级别,结果过去一看一堆 ...

差不多这个意思,我对ps1的画质期望是ff8和r4开头cg那种效果的,结果进入可操作画面,失落太大了。

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发表于 2020-8-18 10:01  ·  四川 | 显示全部楼层
popeye18 发表于 2020-7-30 09:55
当时的世嘉拉力影响力比GT强太多,可主机失败了游戏也就随之低落了

没有大多了吧,GT初代的销量多的不说,比任何一款世嘉拉力十倍还是有的。

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发表于 2020-8-19 01:56  ·  广西 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2020-8-15 23:22
很棒!为LZ点了赞。
反光贴图倒不稀奇。SS的梦游美国和世嘉拉力都用到了动态贴图来模拟玻璃对环境的反射。
...

我倒觉得反光贴图当时开创了一个赛车游戏(画面)新时代,之前玩赛车游戏都没觉得哪里不对,一玩GT卧槽这简直就是看电视啊!!原来车是应该反光的!!ss的拉力好像没动态贴图,梦美的后车窗上有云不停的动,但是停下来也在动,太假。。倒是gt后不久就出的R4也用了反光贴图,而且场景描绘极佳,都是梦幻一般的作品
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