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[业界] 短讯-堡垒之夜即将支持光追

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 楼主| 发表于 2020-9-2 00:26  ·  西班牙 | 显示全部楼层 |阅读模式
,DSLL 2.0等
NVIDIA 9/1日SHOWCASE公布。。
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发表于 2020-9-2 10:50  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 Takmachi_Nanoha 于 2020-9-2 10:51 编辑

是该支持下DLSS2.0 堡垒这游戏 PC的优化真不咋地

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发表于 2020-9-2 15:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
这种卡通风格游戏支持光追效果提升也不差

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发表于 2020-9-2 15:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
堡垒之夜不可小觑,人家可是第一个支持ue5的游戏

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发表于 2020-9-3 09:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
我的世界也支持光追,光追很快就要烂大街了

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发表于 2020-9-3 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 woodey 于 2020-9-3 10:39 编辑
柏崎星奈. 发表于 2020-9-2 15:33
这种卡通风格游戏支持光追效果提升也不差


纹理细节比较低的游戏,光照提升后,表现还是会提升很大的。nv以前就用过白模搞的光追demo

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发表于 2020-9-4 23:22  ·  云南 | 显示全部楼层
依旧记得去年网上一堆评测说光追还不成熟的论调,老黄一出就搞成了标配....

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发表于 2020-9-5 07:07  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2020-9-3 09:43
我的世界也支持光追,光追很快就要烂大街了

因为光追不需要太多美工资源,就是个技术参数
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发表于 2020-9-5 09:12  ·  广西 | 显示全部楼层
EPIC自家的Lumen和老皇的硬光追,可以比比看么?

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发表于 2020-9-7 13:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
因为光追不需要太多美工资源,就是个技术参数

这技术就是让开发者省去很多时间做别的事!!!
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