流放者(禁止发言)
SE当年就想收脱裤魔,估计就是看中了忍者组做动作游戏的技术,但是收购脱裤魔失败(虽然和忍者组合作了纷争最终幻想),FF16和FF7RE的战斗设计里貌似有卡婊公司跳槽(挖?)过来的人员。 之前有看哪篇文里说,SE也知道回合制RPG对玩家的吸引力渐渐下降,加入动作要素才是出路。所以~ SE毕竟不是做动作出身的,要靠自己弄出好的ACT动作感打击感还是有点难度,最简单直接的就是挖人了,的确SE游戏的动作和打击感虽然比肩不了传统的几家,但是也是一直有进步的了
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睡天使 发表于 2020-9-17 14:51 SE当年就想收脱裤魔,估计就是看中了忍者组做动作游戏的技术,但是收购脱裤魔失败(虽然和忍者组合作了纷争 ...
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