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楼主: 论演员

[业界] Jason schreier:FF16猜测2022年早期发售

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发表于 2020-9-18 19:42  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2020-9-18 17:58
就是因为画面拉垮我才信它能这么早发售。

  另外一作夜光的。我估计得ps5后期了 ...

FF16怕不是还要跨ps4……

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发表于 2020-9-18 23:14  ·  广东 | 显示全部楼层
真的不信开发了三年多,可能立项讨论了三年多吧
但不可能实际进入正式开发了三年多,别人三年多游戏都做好了
16三年多,就这幅半成品的画面?

我不是说画面必须得多牛逼,但不能比FF15差很多吧
比FF15差就算了,最起码得保持个王国之心3水平吧

现在就游戏里那个人物建模,希瓦那个效果,还有里面出现的女路人
你别说是ps4游戏,就是ps3里的主要角色建模,都比你这个ps4的角色精细啊

所谓的后期才提升画面,这个理由站不住脚吧
且不说2077之前演示画面都比这个好,拿来做例子不合适
一般游戏演示你起码把演示的那几个画面画质做好,这不是最基本的吗
大家都是这样做游戏,也都是三年前发布可能就开始宣传,用所谓后期才优化画面做理由,不合适


我不是黑,我是希望做好,我是觉得这个画面太差,差到比隔壁传说系列新作还拉胯的感觉
而且不说画面,人物动作僵硬,打斗呆板,人物移动好像滑冰
这动作你说开发了三年多,我只能说你三年连个动作设计都没搞好,骗人的吧
该用户已被禁言

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发表于 2020-9-19 00:21  ·  贵州 | 显示全部楼层
FF16怕不是还要跨ps4……


战神2据说也跨ps4
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