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最近大家都在讨论X和O健,分享下ps手柄几个原始设计样式!

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终结者

电影少女の真实眼泪

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 楼主| 发表于 2020-10-7 14:17  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
图2的按键最多,还多了+和-符号的按键。。。图三的手柄还有个摇杆设计。。。


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发表于 2020-10-7 14:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
感觉像一堆失败的克隆体一样看下来还是对称四按键感官舒服,六按键只有世嘉的按键间距和布局是最合理的,其他厂家根本玩不明白,微软初代的六按键实际上接近垂直角度,按键之间间距过密,按起来很容易误触

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发表于 2020-10-7 16:37  ·  日本 | 显示全部楼层
我觉得,SIE比起统一按键,更重要的工作任务是把那吊诡的PS Store给好好统一一下。

买个游戏都要猜有没有中文,能不能双人玩。
搜索界面永远第一个都是那个破三点式女郎。
搜出来一堆无用的DLC,你TMD倒是先把买家需要的游戏给排在前面啊!

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发表于 2020-10-7 16:59  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
点击这里 发表于 2020-10-7 16:37
我觉得,SIE比起统一按键,更重要的工作任务是把那吊诡的PS Store给好好统一一下。

买个游戏都要猜有没有 ...

有没有中文,能不能双人,游戏商店页面进去都看得到
cbh

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发表于 2020-10-7 17:33  ·  广东 | 显示全部楼层
这些都是小问题,时代在进步,主机也在进步,那我们人也得跟着进步!

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-10-7 17:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
UCG的杂志图。。。。。。
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