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好像4k120fps也没这么容易做到,不管什么平台。

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发表于 2020-11-6 19:48  ·  四川 | 显示全部楼层
一般人反应速度还有200多ms ?      抱歉,我以前在本地CS战队测试的时候,反应速度14ms [s:doge]


你太厉害了,短跑运动员的反应速度是0.12秒,蟑螂反应速度0.11秒,你已经是显示器级别的赛博朋克人了
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发表于 2020-11-7 07:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
看怎么设置,要是按照3A的最高设置,3090 SLI也没戏。。。。。。

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 楼主| 发表于 2020-11-7 10:34  ·  北京 | 显示全部楼层
renzz 发表于 2020-11-7 07:56
看怎么设置,要是按照3A的最高设置,3090 SLI也没戏。。。。。。

是的,目前来看流行的3a级最高画质别基本上稳定60没问题,120就算峰值都不一定所有都达得到

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发表于 2020-11-7 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 tony_bb 于 2020-11-7 11:15 编辑
akira905 发表于 2020-11-6 16:40
以4K解析度(4K画质也就屈指可数的那些标杆)为标准的游戏才刚起步而已,一下子就刚到120F,怎么也要下个世代 ...


与什么世代没关系,PS2开始就已经有60F了,到现在PS5还是如此.这是一个选择题罢了,用机能放在60F以上去,还是放在画面上.答案显而易见了.新世代的游戏,他们还是着重放在画面上的,甚至因此而降到30F也很常见.

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发表于 2020-11-7 12:03  ·  北京 | 显示全部楼层
最近几年高画质稳定60足矣

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发表于 2020-11-7 13:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
洗洗睡吧 主机?4K全高能问30就谢天谢地了。

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发表于 2020-11-7 21:52  ·  福建 | 显示全部楼层
4k120可能要5080或者5090之类甚至60系的才做的到吧(特指3a游戏)。
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发表于 2020-11-8 08:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 油仔 于 2020-11-6 18:26 编辑



CS战队硬指标测试:从敌人冒出到按下鼠标开枪(不移动鼠标),这就是反应时间 .......   以前在CS战队,每天练枪的固定时间6个小时 ......

对于反应慢的人打竞技类射击游戏,没有条件反射或瞬时反应太慢,还就等于还没反应过来就被干掉了 .......

所以,大脑是可以锻炼的,在大量的反复训练中提升成绩 .......

PS:玩KOF玩了20年,以前年轻时 对手只要前跳(含小跳)10有八·九都会中我的升龙对空 .......  现在年纪大了,反应慢了,保守估计现在200ms的反应还是有的 .......


跳必升。。不打街霸5太可惜了。。
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发表于 2020-11-8 11:24  ·  河南 | 显示全部楼层
我就说一个,3090,ff15 4k全高(包含nv四项特效全开),只能在50fps左右,只有关了其中两项nv特效才能稳60。
所以ps5第一方都说,按高效果+30fps的标准开发,60fps都想多了。


开dlss全开,是全开最高,帧数78-80,开fxaa 70开 txaa 60


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 楼主| 发表于 2020-11-8 11:51  ·  北京 | 显示全部楼层
昨天看sony放出的恶魂的视频里就有说到,为保证画面质量,有些场景会降低到30帧,但是大多数时候会到60帧。
我个人认为,60帧其实也足够了。为那注意不到的帧数提高主机售价有点得不偿失。
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