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有没有大神 支持一下 世嘉土星SS 的IC的代码

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 楼主| 发表于 2020-11-13 17:03  ·  山西 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近研究 SS的IC 想自己动手改进一下 关于PIC 16C54 和16V8H 这俩芯片  查了资料貌似这俩芯片里面都有程序

PIC16C54-RC/P这个芯片 我拿下来了 编程器也可以 识别 但是读取以后 貌似是空的 查空显示里面有数据 貌似是加密了
PALCE16V8H-25PC/4 这个芯片  用编程器貌似识别不出来 这是个AMD公司出品的 IC  

有大神懂的请 指点一二 主要是 编程和 替换  我想用更小的 同型号芯片替换  

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 楼主| 发表于 2020-11-13 17:13  ·  山西 | 显示全部楼层
本帖最后由 hybljm 于 2020-11-13 17:14 编辑

4:SS的CD副系统硬件分析

  22.CD副系统的CPU(SH1)

  在CD副系统里装置了有别于SS的主CPU、同样是由日立所生产的32 bit RISC CPU“SH1”,这种设计令CD系统更为聪明。CD副系统的管理全部经由这枚CPU负责,所以只要的当主CPU发出命令,就能立即进行控制光驱读入CD资料、管理CD缓存区内数据以及控制MPEG影象和声音等各种操作。总之,只要活用这枚副CPU与CD缓冲内存来读取CD的话,就可以连续地播放动画,另外在游戏进行时如果预先从CD中读入下一版的资料,那就可以减少不必要的读盘时间。

  23.CD-ROM缓存

  如果想从CD中读取资料,只要副CPU指定适当的参数,资料便会自动读进这个512KB的CD缓存区里。如果下次主系统所需要的资料已经在缓存区,就不需要再到CD-ROM上去读取。因此,副CPU可以将CD上的资料预先读到缓存中,以减轻CD-ROM传输速率慢的缺点。现在PC机上用的光驱虽然已达到了8倍速,但一般也只配有128KB或256KB的缓存,可见SEGA为改善光驱的读取瓶颈下的本钱可确实不小。

  24.CD基板介面插槽

  通过这个插槽,就可以把光驱读到的资料传给CD副处理系统。SS在开机或复位时,系统都会从光盘的特殊部位读取密码,这就是没有密码的散装光盘盘为什么不能正常工作的原因。不过,道高一尺。魔高一丈,现在已可以通过在这条通讯干道沙锅内加装存有密码的芯片,让主机误以为密码正确而直接运行散装光盘游戏光盘的方法。

  25.CD扩张端子
26.CD扩张I/O控制芯片

  这个100PIN的CD扩张端子和CD扩张I/O控制芯片的作用是用于接驳扩展CD副处理系统功能的硬件,而目前用于扩张的硬件仅有MPEG播放*“MOVIE CARD”一种,接上该卡后就可以利用SS来播放VIDEO CD VER2.0。而MOVIE CARD的控制亦是由副CPU执行,因此只要CPU发出命令就可以立即播放动画。此外,既然是SS专用的MOVIE CARD,它就有着特别为游戏而设的功能。

  首先,它可以大幅度提高SS的动画播放机能,除了可显示每秒30幅的全屏幕、全彩色动画外,还可显示704×480点的全彩色的静止画面。另外,还可以将MPEG的图象做为半透明化的背景,把它重叠在角色及背景卷轴上显示出来。

  另一方面,VIDEO CD原本只支持标准的单速资料传送率,但在SS上则可以对应两倍速,因此可用减低动画压缩比率的方法来提高画面质量,虽然播放时间减半,但能够大大提高画质,比普通VCD的图象质量更胜一酬。

  不单如此,SS更可令MPEG影像产生放大、缩小、回旋、马赛克、雾化、淡入、淡出及材质贴图等特殊效果,而在播放VCD也能使用这些功能。

  其实,SS虽然没有采用处理动画的专用芯片,但就凭CPU对动画的处理能力,已经能够播放大画面、高彩色的动画,这也就是在PC上常说的“软解压”。早先应用于播放动画的软件叫做CINEPAK,它被用与《CLOCKWORK KNIGHT》及《GALE RACER》等多款游戏中,但CINEPAK只能显示每秒15格的动画,而且图象质量有很大缩水。为此,世嘉不断研究一些特殊技术,希望能够将播放动画的格数增加至每秒30格,令动画更流畅,图象质量更高。

  1995年12月,世嘉率先在他们旗下的重头作品《VIRTUA FIGHTER 2》中引入新的动画制式——TRUEMOTION,虽然仍是每秒15格画面,但图象质量大为提高。于是其他厂商也相继采用了此项技术,例如GAME ATR的《GUN GRIFFON》和KONAMI的《心跳回忆》。

  此外,1996年7月,CSK总合研究所也宣布会为SS开发一种不需硬件就能播放MPEG动画的软件*“MPEG Sofdec”,虽然这种*仍在开发阶段,而该厂商尚未公布首款用该*的游戏会在何时推出,大家仍难以估计这种软件式*的效果如何,但明显表示各方对SS的动画播放机能相当重视。




有次可以分析出 SS 可以 使用现在的PC 光驱进行替代 只需要将 光驱的缓冲和 SH1 的指令相连 就有可能实现

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发表于 2020-11-13 21:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这个文案是当年电软的“特工黄”写的SS硬件原理与性能分析文章里的吧?

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 楼主| 发表于 2020-11-15 11:11  ·  山西 | 显示全部楼层
werety 发表于 2020-11-13 21:25
这个文案是当年电软的“特工黄”写的SS硬件原理与性能分析文章里的吧?

是的  现在想根据这个入手 研究 SS 的IC 看来 你也是个老玩家呀

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发表于 2020-11-15 20:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 werety 于 2020-11-15 20:44 编辑
hybljm 发表于 2020-11-15 11:11
是的  现在想根据这个入手 研究 SS 的IC 看来 你也是个老玩家呀


2000年入电玩坑,为补课经常到旧书店收旧电软,看过特工黄的一些文章。
不过楼主为啥要diyIC芯片呢?如果是ic型号过旧,可以马云家看看较为完美的新IC,貌似有支持全区的新型号吧?

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 楼主| 发表于 2020-11-16 09:14  ·  山西 | 显示全部楼层
本帖最后由 hybljm 于 2020-11-16 09:21 编辑

我是从88年开始第一次接触游戏机,雅达利 FC 后来91年有了人生第一台FC 正式开启了游戏生涯 96年有了第一台MD 同年8月 第一次看到 世嘉土星 SS和 PS 的实体机  那时 感觉真心震撼到我了。
从那会开始我就对世嘉土星有一种向往,可惜知道最后 我都没有买到 只买了PS  最近几年 童心泛滥 买了几个版本的SS自己折腾 自己维修  这才想到了 自己制作世嘉土星ICIC 的念头 觉得挺有意思的 而且 手头也有编程器芯片ic 这些都有 就是没有 制作这个IC的 相关资料 和相关程序   特别想学习一下。

关于光驱替换 好多人说不可能 ,我觉得不是这样的 光驱是啥 只不过是个存贮读取第二季介质 既然 靠SS的 原有控制读取机制 无法控制现在的光驱  那么好 用现在光驱的 控制技术就可以了 土星主机这边要做的就是 给这个中间控制介质发送一个 区数据的指令 就可以了  所有的 数据都是 从现在光驱控制这边 取出 直接传给土星主机 直接运行即可

这个思路是有的 通过这个思路 也就是现在土星光驱模拟板能做到的那个效果 我只不过是 把模拟板换成了 现在真实的笔记本DVD光驱而已 就是个这意思

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发表于 2020-11-16 20:15  ·  广西 | 显示全部楼层
这个孙大师有研究,你可以问问他。

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 楼主| 发表于 2020-11-17 10:11  ·  山西 | 显示全部楼层
孙大师 比较保守 他不轻易传授

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发表于 2021-9-29 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
hybljm 发表于 2020-11-17 10:11
孙大师 比较保守 他不轻易传授

过于真实了

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发表于 2021-9-29 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
mpeg卡确实和光驱是联通的,所以才能有电影卡的ode方案
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