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[业界] 《刺客信条:Valhalla》将为XSX/和PS5增加性能和图形模式

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 楼主| 发表于 2020-11-26 09:30  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhajj 于 2020-11-26 09:43 编辑



游戏的下一个更新1.04版,将增加一个选项性能和图形模式。性能将允许游戏适应任何需要保持稳定60帧/秒的设置,而图形模式,也就是他们所说的“质量”模式将在30帧/秒的情况下以最大的分辨率运行。这些选项将适用于所有三个下一代系统:PS5、XSX和XSS,育碧还承诺改善整体性能,修复XSX的屏幕撕裂等。

《刺客信条:Valhalla》现在可以在大多数主流平台上使用。所有的1.04版本将在11月26日发布。


图形/性能模式简介

在游戏中添加了一个选项,允许玩家在性能或视觉质量之间进行选择。

功能分类:

此选项可用于Xbox Series X | S和PlayStation®5。
选择性能可使游戏适应分辨率和图形设置,以保持60 FPS。
选择质量可使游戏在保持30 FPS的同时运行最大分辨率和图形设置。
自游戏启动以来的默认值如下:
Xbox Series X /PlayStation®5:性能
Xbox Series S:质量

其他

在标题屏幕上添加了新的背景图像。
添加了各种视觉特效以增强视觉效果。
添加了一个选项,该选项将在获得中心技能时自动分配路径上的所有节点。
在符文菜单中添加了符文类别。现在,所有符文都归类为武器与盔甲符文。
从支持TTS的语言切换为不支持TTS的语言时,添加了警告。
现在可以使用M&K和控制器上的向左/向右箭头移动滑块。
面料上限增加到82
结算达到第6级后,向交易员添加面料。
向世界地图添加了祭坛要求。

平衡性

将齿轮质量和齿轮更新为正确的值。
在角色统计页面上添加了暗杀伤害统计。
从库存中删除了重复的齿轮。
现在,重度和轻度攻击统计信息将根据获得的技能节点正确调整。
重度攻击修正将不再应用于远程攻击。
游戏改进

性能与稳定性

改进的稳定性和性能。
(Xbox系列)改进了Xbox Series S、X主机体验,包括屏幕撕裂
(PC)解决了在Alt键切换到桌面时VRAM / RAM泄漏的问题。

保存游戏

纠正了某些实例,其中“加载游戏”无法正确显示保存游戏。
重命名了云存储,以使其与常规存储区分开来。
以前,云保存仅用云图标突出显示。现在将其称为“手动保存云”
从“保存”菜单中删除了云存储。这将确保不会意外覆盖它。
添加了云存储检索失败时的通知。

图形,音频,动画

全面解决了各种图形问题。
解决了各种外汇问题。
解决了各种裁剪问题。
解决了Eivor披风的各种视觉问题。
解决了播放器或NPC动画问题的各种情况。
解决了各种音频问题。
解决了各种照明问题。
“高”上的阴影分辨率现在将使用正确的值。

世界

解决了各种纹理或对象放置问题。
解决了某些情况下玩家可能会卡在特定位置的情况。
挪威的鱼现在将在恶劣天气下产卵。是的,我们也必须阅读两次。
在阿斯加德,乌鸦将不再从天上掉下来。*坏兆头,是吗?*

游戏,战斗,人工智能

解决了各种弓箭瞄准问题。
全面改善了NPC和老板的行为。
NPC现在将对玩家的偷窃做出反应...因此,在偷窃之前请三思!
解决了当Eivor开始宠爱狗时狗会漂浮的问题。
阻挡普罗旺斯的弹丸现在将按预期消耗耐力。
被沉睡箭击中的狂热者现在可以被电击。睡个好觉。
狂热者在玩家附近时将不再能自行治疗。
清楚地看到Eivor射击其盟友的后卫现在将变得充满敌意。*按紧急按钮*
现在,警卫人员将听到尸体掉落到地面的影响。
警卫对口哨的反应有所改善
改进了不信任区域中的伪装行为。
现在,从Longship射击弓箭会消耗箭矢。
玩家现在可以空袭沉睡的NPC。*野蛮人... *
改善鱼类放养行为。
解决了马在战斗中不使用驰animation动画的问题。
人群现在将在喝酒比赛中欢呼。*您更好。*
重做的滑动机械师。

任务,世界活动,附带活动

解决了某些目标无法使用暗杀序列的问题。
解决了过场动画中的各种纹理问题。
解决了任务或世界事件导致玩家无法完成任务的各种问题。
在与Tewdr的醉酒漫步中,玩家不再可以使用钓鱼工具或号角-*您醉了,回家。
子任务现在将显示正确的“部分”父任务。
现在,如果将“保持替代”选项设置为“开”,则可以在开始新游戏时选择内存流。
经验丰富的旅行者的频率增加。

用户界面/ HUD

解决了用户界面/ HUD的各种问题。
解决了各种本地化问题。
解决了与鼠标和键盘有关的各种输入问题
现在,在同步Viewpoint时会发现秘密。(这不适用于“探路者”难度)
现在,经验丰富的旅行者会在世界地图上和指南针上(接近时)突出显示。
解决了玩家从经验丰富的旅行者那里获取情报后地图不会更新的问题。
增加的奥丁视线范围和敌人现在将被突出显示更长的时间。️️
Synin揭示按键的改进半径。
减少了Synin的材料可视距离。
改善了物镜的行为。
现在可以使用Odin的Sight看到沉降建筑物的横梁。
改进了敌人的目标锁定机制。
所有小饰品都售完后,“出售所有小饰品”现在将变为灰色。*查清!*
老板的功率水平现在将显示在其健康状况表上。这不适用于普通敌人。
常规亮度设置将不再适用于HDR曝光设置。
食品法典将不再预示或破坏某些事件。
(A11y)现在,当“菜单旁白”处于“打开”状态时,对Layla笔记本电脑上的桌面条目和内容进行旁白。
(A11y)色盲过滤器现在可以正确地应用于小型任务日志和突袭教程。

能力和技能

解决了女武神潜水中断后玩家不再使用任何技能的问题。
盟友NPC或马匹不再能触发陷阱。*有些人只是想看看世界在燃烧,是吗?*
解决了一个显示问题,即使用Synin后有毒粉末陷阱可能不可见。
调整后的暗杀行为。玩家将不再能够暗杀被攻占地面的目标。
当装备了双手武器(预重双持技能)时,辅助手槽将不再可用。
现在,在箭头上行走时,火药陷阱会爆炸。

突袭
即使附近的盟友处于战斗状态,“ Force Open”现在也将正确显示。
解决了盟军在突袭行动中不帮助艾弗尔开门的问题。
突袭完成后,盟友现在将返回到长期状态。
添加了一个计时器,直到玩家可以重新开始刚刚完成的团队袭击。

照片模式

现在可以使用箭头键或WASD调整效果值。
现在,no-filter选项将正常运行。
在“照片模式”下将不再显示“区域”面板。
现在,更改过滤器将按预期工作。
解决了在世界地图上查看照片时可能会临时发生在线服务错误的问题。
Snow FX现在将居中对准相机,而不是处于照片模式下的播放器。

系统

(PC)更新了自述文件以显示正确的PC规格。
在某些boss战斗中添加了其他检查点。
解决了导致控制器不断振动的问题。
解决了开始关闭菜单后玩家可能陷入黑屏的问题。
(PC)更新了Nvidia Geforce 1650 S的自动检测配置。
刺客信条瓦尔哈拉现在可在PC,Xbox One,Xbox Series X / S,PS4和PS5上使用。1.04更新将于11月26日发布,重量约为5GB,无论出于何种原因,期望PS5达到2.5GB。

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发表于 2020-11-26 09:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
8K30帧,4K60帧?

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发表于 2020-11-26 19:05  ·  北京 | 显示全部楼层
有几个 Bug 还是挺恶心的,比如狂热者会无限回血。
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