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楼主: 滅末鬼

今天两大瞎眼(物理)游戏发售

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发表于 2020-12-4 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2020-12-4 10:46
塞尔达野催特色还是地图与迷宫吧

闪避子弹时间与盾反也是抄的其他游戏的,不能算野催自创特色 ...

我没说野炊独创,而是同时拥有这两个动作核心,表现特像

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发表于 2020-12-4 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
莱莎1我都玩不下去,工作室为什么要弄成ATB的,传统回合制不好吗

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 楼主| 发表于 2020-12-4 10:57  ·  日本 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2020-12-4 09:23
一开始就说了致敬(照着抄)塞尔达的啊

再说最近的刺客信条英灵殿,那套动作模式我觉得也是忒像野炊,花 ...

开了第一块地图更像旧战神,还有某些宝箱打开的动作像新战神

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发表于 2020-12-4 11:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2020-12-4 10:55
我没说野炊独创,而是同时拥有这两个动作核心,表现特像

可能是这2个动作的视觉特效很像野催

尼尔机械纪元的核心也是 闪避魔女+弹反,但是视觉特效不一样,没有盾只是武器弹

我现在个人喜欢投技多的那种动作,冷兵器只能接受日本刀的动作

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发表于 2020-12-4 11:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这画面看着眼睛疼啊

审判者

大家好 我软软会免哥(逃 PSN:SPUDSL-HK

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发表于 2020-12-4 12:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2020-12-4 09:23
一开始就说了致敬(照着抄)塞尔达的啊

再说最近的刺客信条英灵殿,那套动作模式我觉得也是忒像野炊,花 ...

太致敬了搞的我怀疑这是不是土豆的游戏
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