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楼主: aisongdao

恶魔之魂重制的小组值得业界学习

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发表于 2020-12-23 08:02  ·  广西 | 显示全部楼层
合金装备1重制也是这个公司负责呢,据说请了小岛监制

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发表于 2020-12-23 08:16  ·  美国 | 显示全部楼层
不光材质 建模也超吊 我经常会盯着石头 砖墙之类的欣赏半天 唯一不喜欢的是白魂模式的效果 糊糊的连身上的盔甲都看不清 恢复肉身可以看到美丽的装备 不过又担心不小心死了世界变黑 纠结
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2020-12-23 08:17  ·  江西 | 显示全部楼层
Eyasluna 发表于 2020-12-22 17:52
强行把白人NPC改成黑猩猩也算是业界首屈一指开创先河了

黑人白人不一样是人?什么毛病

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发表于 2020-12-23 08:42  ·  天津 | 显示全部楼层
《恶魂》画面观感吹爆

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发表于 2020-12-23 08:43  ·  天津 | 显示全部楼层
Eyasluna 发表于 2020-12-22 17:52
强行把白人NPC改成黑猩猩也算是业界首屈一指开创先河了

这点事最多是个瑕疵,有必要纠结么?一桌子好菜,某个菜的上的造型摆盘有点问题,不至于说这桌子菜不好吧

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发表于 2020-12-23 08:44  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 reallancelot 于 2020-12-23 08:45 编辑
woaimiyabi 发表于 2020-12-22 17:46
画面重制而言 确实是值得学习的  但是内容可不是


内容没问题,说不是也是原作作为魂系首作胎里带的问题,因为本来就基本没变的。我觉得原汁原味,保留“所谓的问题”,对本作的Remake其实反而是最好的。
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