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楼主: wind801

光追重要还是帧数重要---重玩60帧对马有感~~~~~~

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发表于 2021-1-6 17:25  ·  广西 | 显示全部楼层
怒删2077之后去买了对马岛,这顺滑的手感,亲切的指引,瞬间舒服了,对马岛我愿意神社爬爬乐一整天,2077这蹩脚的枪械手感,光污染的**美术,不耐烦的我只想去用BUG刷一堆钱,同样是罐头游戏,差距咋这么大呢?

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发表于 2021-1-6 18:52  ·  陕西 | 显示全部楼层
不要过早“被惯坏”隔壁微软粉丝还行。毕竟只要掏钱就可以无上限体验各种高性能第一方游戏。咱这边第一方独占。好像目前只有对马和往日。还有蜘蛛。真的给了60帧。其他好像没有了。第一方独占游戏!PS:正儿八经咨询,无恶意的咨询。战神说是光盘版可以60。听说PS4PRO用光盘也可以

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发表于 2021-1-6 19:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
ps5玩下大表哥2 那就知道光追只是看倒影而已。 猪猪侠根本没法比。
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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2021-1-6 19:51  ·  福建 | 显示全部楼层
光追没帧数重要,光追拖后腿技能,不要也没事,屏幕空间反射经验积累几十年,光追根本没法比,光追是实时的,屏幕空间是准备好的,一个拼性能,一个拼技术,现在啥都讲光追,实际上99%屏反十1%光追的不少,本身就很完美的游戏,为啥加个无用拖后腿毁帧数。
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 楼主| 发表于 2021-1-6 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2021-1-6 19:51
光追没帧数重要,光追拖后腿技能,不要也没事,屏幕空间反射经验积累几十年,光追根本没法比,光追是实时的 ...

非常同意,高画质+高帧数,配合精致的HDR光栅效果,才是游戏开发商应该追求的目标,别以后都来个拖后腿可有可无的光追+30P 就无聊了。 看看这次COD 搞个光追 BUG一堆堆,关了才勉强通关了。而COD通篇玩下来这光追你可能都没感觉他出现过。。。

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发表于 2021-1-6 21:39  ·  四川 | 显示全部楼层
光追和帻数二选一的话根本没有半分犹豫的选帧数。

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发表于 2021-1-7 00:23  ·  美国 | 显示全部楼层
马五 发表于 2021-01-06 18:52
不要过早“被惯坏”隔壁微软粉丝还行。毕竟只要掏钱就可以无上限体验各种高性能第一方游戏。咱这边第一方独占。好像目前只有对马和往日。还有蜘蛛。真的给了60帧。其他好像没有了。第一方独占游戏!PS:正儿八经咨询,无恶意的咨询。战神说是光盘版可以60。听说PS4PRO用光盘也可以


战神ps4pro不用幻想60帧了 亲测1080p模式下帧数也就四五十帧 画质模式不用幻想了 我首发的数字版没有光盘 不能测试原版在ps5上帧数 不过起码1080p性能模式下亲测60帧相当稳
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发表于 2021-1-7 08:58  ·  上海 | 显示全部楼层
支持lz说的60帧 一直都重要 只是很多人之前主机达不到 就硬说不重要而已 现在ps5了 看看还有谁说不需要60帧
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发表于 2021-1-7 09:26  ·  北京 | 显示全部楼层
光追这东西,我个人认为对游戏开发还是有很大作用的,会减少工作量,做好光源就可以了,剩下的就靠引擎去实时计算就好了,会节省开发成本,这样到玩家这就有可能玩到更多的3A大作。我个人觉得还是不要排斥技术的进步。现在是正处于换代阶段,所以帧率和光追只能2选1,我觉得等将来开发公司磨合好以后,是很有可能4K、光追、60帧三者都能满足的。看ps4这个世代的前期和后期作品的画面质量对比就能畅想一下ps5过几年以后的画面了。
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发表于 2021-1-7 09:35  ·  天津 | 显示全部楼层
下载王陛下 发表于 2021-1-7 08:58
支持lz说的60帧 一直都重要 只是很多人之前主机达不到 就硬说不重要而已 现在ps5了 看看还有谁说不需要60帧 ...

从来也没人说60帧不重要,只不过是要在帧数和画质里找一个平衡,如果非要为了强上60帧而让画质大幅度降低的话,那就完全没有意义了(典型的例子就是PS4上的仁王了,开60帧模式那画质连PS3的水平都达不到了。)
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