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弹丸论破关于礼物和好感度?

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 楼主| 发表于 2021-1-9 16:54  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚接触这个游戏,目前已经到了第五层,楼顶花园莫名其妙挂了一个蒙面不知道是谁的地方。
现在有几个疑惑的地方。无关剧情
1.是礼物从哪里获取?每次freetime时候,聊天后都可以送礼物,这礼物咋获取?
2.是好感度有啥用处么?这个不是解谜推理游戏么?能不成还能表白最后?可死了一大片了都
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发表于 2021-1-9 17:32  ·  安徽 | 显示全部楼层
满好感了再死多带感啊 要去抽奖随机礼物 喜好也是不一样的 二代连着玩更带感

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发表于 2021-1-9 18:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
每章有圈圈的地方都点点,偶尔会有一些熊币隐藏在里头,熊币获得主要靠法/庭

推理正确错误少,结果优秀就可以获得大量熊币,

然后1代在教室1层小卖部自动售货机里买,基本上都是随机的,投币越高重复率越少

2代在沙滩上

3代在哪一下子想不起来了,反正很容易去的第一个地方

自由行动时连续送给某个角色心仪的道具,可以增加友好度,

然后还可以了解该角色的一些独特的故事,有分几个段落,不给道具是看不到的。

剧情都看完了还能获得新的道具和学会一些技巧可以装备并用于法/庭

虽然卵用都没,。这系列我一直推理最高难度,动作普通难度玩,装不装备那些都一样。

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 楼主| 发表于 2021-1-9 18:40  ·  北京 | 显示全部楼层
谢谢楼上两位兄台
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