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楼主: 残疾带师

[业界] 吉田直树谈《FF14 晓月的终焉》:从接手之初就在构思结尾

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发表于 2021-2-22 09:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
老倉唯 发表于 2021-02-21 11:13


"控制"一下讲完的时间就可以憋好几个版本了 不是么


吉田已经明确说了6.0完结海德林佐迪亚克篇章,6.1开始将是新的故事。很多人猜测尘世幻龙和欧米茄的矛盾应该是个新的大坑
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发表于 2021-2-22 11:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
之前吉田说过的,如果更换一个简单的建模,由于以前就有大量的素材、道具积累,需要替换的工作量太巨大了。
即使单纯更改一个词条、属性或者动作都工作量巨大,更不要提重制引擎和建模,这是不可能完成的任务。
所以是不会有更换引擎级别和建模来“重做”的,这个整体效果应该会保留到FF14产品期结束。

而且个人觉得,这个画面其实也还可以了~
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