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ps4为啥有2个2160,ps5选RGB如何?

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 楼主| 发表于 2021-3-14 21:32  ·  上海 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2021-03-14 17:27
说实话每次看到楼主发帖,我都不怎么看得懂他在说些什么


贴吧发帖风格,习惯一下就好。
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 楼主| 发表于 2021-3-14 21:32  ·  上海 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2021-03-14 17:09
楼主似乎对2.1满血没什么概念。
现在是能开HDR 4K60 RGB 或 4K120  ,8K虽然不支持,但残血的带宽开了就是8K30,而满血才是8K 60
游戏机连4K 120用上的都屈指可数,满血上8K 60?有意义?


但是一切是迟早的事,未来普及还是会。不如趁早一步弄好,省得以后麻烦也是一个道理。
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发表于 2021-3-15 16:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
RGB是原生信号,yuv相当于压缩信号

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发表于 2021-3-18 22:31  ·  四川 | 显示全部楼层
rpbz 发表于 2021-03-14 17:06
YUV420是降低采样率的,RGB等于YUV444,准确地说是RGB到YUV444可以无损地转换。现在非高端显示设备都做不到全色彩精度下开启HDR。

但YUV420降低的采样精度是人眼不敏感的部分,如果你的视距是电视视距,420不会有什么明显的观感差异,在这个视距下降低采样精度开启HDR是最好的方案。YUV也是电视长时间以来默认的规格,因此RGB色彩不经过色彩管理直接上电视反而会有色差。现在的电视如果不是太差一般都可以通过设置搞定这个问题,但实际效果如何就是一分钱一分货了。

如果你用显示器,肯定RGB是最好的。开HDR后降到YUV420就需要色彩管理。PS5据说比PS4好一些,采样率为YUV422,虽然不是满血,但已经比绝大多数你能找到的免费内容都好,现在除了电影,一般的流媒体内容母带也就YUV422水平。显示器比电视贵是有理由的


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发表于 2021-3-20 09:45  ·  天津 | 显示全部楼层
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