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楼主: ☆浅雪

我是真的、真的不喜欢打百龙夜行......

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发表于 2021-3-29 11:17  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-29 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2021-3-29 10:19
自动不靠谱,上人很容易被拍下来,塔防不够塔防,不升狼烟也不好下去硬打,这个模式开教学的时候我就知道肯 ...

我觉得还好,毕竟比聚魔之地刷怪刷素材效率高多了,也紧张多了

我是从这个角度看的,当然,我觉得百龙夜行应该出一个指挥模式,不然跑来跑去真的很烦,而且跑着跑着经常会忘掉自己到底要干什么
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2021-3-29 11:22  ·  四川 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2021-3-29 11:20
我觉得还好,毕竟比聚魔之地刷怪刷素材效率高多了,也紧张多了

我是从这个角度看的,当然,我觉得百龙夜 ...

差不多,而且队友如果不在一个频道的话会很麻烦,有些载具你觉得很好,队友给你拆就比较蛋疼......

总体来说还是个多人模式,单人实在是不大友好

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发表于 2021-3-29 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 djanddk 于 2021-3-29 11:37 编辑
☆浅雪 发表于 2021-3-29 11:22
差不多,而且队友如果不在一个频道的话会很麻烦,有些载具你觉得很好,队友给你拆就比较蛋疼......

总体 ...


……不过如果想到“这是刷素材的小游戏”,心态就发生微妙的变化了

这个模式真的还需要再优化一下,现在这个玩起来不仅是感觉莫名其妙,单人打起来真的有点蠢,而且很容易手忙脚乱

终结者

叫我123

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发表于 2021-3-29 13:27  ·  北京 | 显示全部楼层
而且感觉这代的霸主就是XX的二名怪吧。。。。霸主青熊兽的那个招式就看着眼熟。。。

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发表于 2021-3-29 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层
场面比较乱,其实我也没玩出端儿来!
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-3-29 15:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
我能想象手忙脚乱的样子。。。后面打风神也是手忙脚乱,多人都差点过不去

审判者

他们都叫我990

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发表于 2021-3-29 15:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
我也一度以为自己守不住了。。。太难了

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发表于 2021-3-29 15:12  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2021-3-29 11:20
我觉得还好,毕竟比聚魔之地刷怪刷素材效率高多了,也紧张多了

我是从这个角度看的,当然,我觉得百龙夜 ...

你只关心素材吗,我说的这个模式本身不好玩,虽然不排除有人就喜欢玩防守塔防的,你说的指挥模式就是纯当td来玩嘛,但这个应该不是大部分猎人的初衷,还有塔防也不是什么创新元素,制作人拿这个来填充可以说江郎才尽了
它要是个小游戏也就算了,像历代搬炮弹就是过个场,但这代是当主角来做的,避都避不开

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发表于 2021-3-29 15:21  ·  广东 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2021-3-29 15:12
你只关心素材吗,我说的这个模式本身不好玩,虽然不排除有人就喜欢玩防守塔防的,你说的指挥模式就是纯当 ...

我玩怪物猎人会比较关心素材,因为做不出想要的装备是我在历代怪物猎人里最痛苦的事

我是认为,如果卡普空真想搞一搞这个模式可以这么做,毕竟这样自己在设计的时候心思能更集中一些,不然像现在这样想东想西做出来的东西会更有问题

而且卡普空应该有经验啊,生化 抵抗(附带送生化3re的那个),不就做了个样子出来吗?(虽然评价不高),可以更加打磨一下,毕竟这比抵抗那种“非对称抵抗”要好做不少
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