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《大富翁10》评测:阔别已久归来的半成之作

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Setsuka_Duki

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 楼主| 发表于 2021-5-13 16:44  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于《大富翁》这个IP而言,想必只要接触过游戏的玩家都会知道它究竟是个怎样的作品,作为一款可以让多名玩家一起同时游玩的“聚会桌游类”游戏“鼻祖”级别的作品,《大富翁》的影响力早已经远远超过了其本身的游玩性,但这并不意味着这个系列没有什么可玩性,全员互动的游戏方式看似简单,但在随机的事件和策略的影响下却存在着成千上万种的变数,而距离系列正统作品《大富翁9》已经过去3年的时间,这个IP似乎已经停止在了历史的长河里,当《大富翁10》正式公开的瞬间,从很多玩家的期待程度上就能看到即便时隔多年,系列的影响力依然不减当年,经历了一次短暂的跳票,本作正式于10月25日推出,那么这部相隔多年的经典IP会带来怎样的体验,此次本文就将针对游戏内容进行一个简单评测。


大富翁10丨RichMan 10
开发商:Softstar Technology
发行商:SOFTSTAR Entertainment
发售日期:2019年10月25日
平台:Steam
属性:经营、策略、聚会

游戏的整体风格延续了系列以往,初始地图仅包含了10个场景,其中还有4张以白夜两种时间进行了区分,因此不同的地图只有8张,相较于系列以往作品,本作的地图也有着一定的缩水,小地图的直接影响就是每局的游戏市场得到了一定的缩短,这对于时间愈发零散的玩家来说算得上是一个还算“善良”的改动,只不过地图的缩小让《大富翁》一贯的“大局观”削弱了不少,带来的影响就是没那么过瘾了,而对于刚刚接触或是没有那么重度的玩家来说,可能自始至终都没有了解到本作的系统和玩法导致一头雾水。


和地图一样,《大富翁10》的人物数量也迎来了一波“削弱”,本作初始仅有6名可选角色,虽然每个都是系列的经典招牌,但在新角色登场前6个角色来回走马灯式的走动多少会有些遗憾,不过对应的每个角色而不同的特色系统,也间接地让游戏的游玩时长增长了不少,在一定程度上也弥补了初始角色数量不足的遗憾。在菜单界面玩家可以根据自己的喜好设定不同的角色装扮,装包系统包含了“服装”和“载具”两种,并且载具方面取消了对应角色风格的不同类型,让载具在风格上没有了太多的可挑选性。


策略上本作延续了《大富翁6》所启用的卡片道具系统,并且针对这一系统再度进行了简化,在本作中玩家不需要通过使用点券进行道具的购买,而是很直接地使用现金的方式,道具延续了以往所包含的所有类型,我们所熟悉的各种卡片都可以在本作中见到,只是购买系统上的简化让游玩的过程中玩家又可以少再去考虑一个要素,对于新玩家来说还是个相对友好的设计,只不过对于系列老玩家来说,游玩的过程中多少会感觉缺少了点什么。


“好的开始是成功的一半”,相信但凡体验过《大富翁》的玩家来说,这句话都再熟悉不过了,并且如果你玩过很久可能还会跟着说出两个其他角色的台词,相对于模式来说,《大富翁》系列创造了许许多多经典的角色和语音,它们会一路伴随着玩家从游戏开始直至游戏被删除的那一刻,只是在此次《大富翁10》中,语音变得有些廉价的味道,不同的角色之间只有代表性的经典台词和一些常规的基础配音,除此之外就再也没有其他的语音,在剧情模式下过长也统统是由文字进行阐述,很直接地只动嘴不出声,而部分NPC也是更直接地没有了语音支持,这让游戏的代入感减去了很大一截。不过可以稍微庆幸的是,本作中无论是剧情还是传记模式故事上还算比较有意思,虽然有赶工的味道,不过还是会吸引玩家玩下去。


对于已经逐渐或是已经步入快节奏的生活方式来说,以供休闲娱乐的电子游戏自然也需要与时俱进,如今也有着很多曾经以慢为卖点的系列逐渐走向了快节奏的风格中,而此次《大富翁10》也不例外,新加入的“热斗模式”就是在这种快节奏下所诞生的产物,在该模式下玩家彼此需要通过拾取火箭、炸弹等攻击性道具来攻击其他玩家,而在设施方面除了空地外其他的很多常规制度都不复存在,若以游玩的体验来说,热斗模式更多的像是裹上了一层《大富翁》的外表,内核已经做出了区别于传统的大量改动,但对于快节奏的游戏氛围来讲,这样的改动并非不可取,相较于略显漫长的传统模式而言,热斗模式可以在最短的时间内带来最高的对抗体验,不过对于新老玩家来说是否买账这确实是个因人而异的选择。


《大富翁10》并没有难度的选择,这也让游戏的AI难度得到了一定的统一化,只是稍显尴尬的是,本作的AI并没有以往作品那么智能,在单人模式下AI经常会去尝试做一些看似蠢萌蠢萌的惊人操作,例如在热斗模式下将自己前方的路布满炸弹,对自己的同伴使用嫁祸卡等,甚至有时在游玩过程中陷入绝境时,对方AI的一波“逆天操作”可以直接将你从生死边缘拉回来,当然你也有可能被己方的AI的另一波操作给推回去...

在《大富翁8》里制作组就曾给出了联网游戏的概念,而此次《大富翁10》真正地实现了这个概念,只是以目前的状态而言,它并没有给出一个太好的答卷,从开始的无法连接到后续的联机过程中的报错和闪退,游玩过程多少让人感受到一些无奈,不过对于平台化的作品来说它也拥有着可以随时更新的优势所在,但就以目前而言,对于这样一款相当“耗费时间”的游戏来说,联机的质量方面确实并不是个好的体验。

其实归根结底,《大富翁10》的出现还是证明了这个IP的影响力,只是49元的定价并没有给出太物超所值的感觉,但同时它也很好地给出了一个适合的价格,相对于本作所呈现的内容于定价来说,并没有太多值得去愤慨的地方,而对于这个系列有着一定情怀的玩家而言,这次系列的回归尽管并不完美,但还是带来了一种多年未见的老友重逢时的感觉。

A9VG体验总结

作为时隔多年的正统续作,《大富翁10》并没有带来想象之中的惊喜,尽管游戏对于整体机制进行了完整的保留,只是相对寒酸的游戏内容让体验的程度下降了很大一步,就其整体而言《大富翁10》并没有带来太大的惊喜,但也没有太多的遗憾,相较于系列原来的作品,本作更像是一个还没有完成的半成品,不过作为系列首次登陆游戏平台(Steam)的作品,制作组还是可以根据内容进行一定的扩充以及更新,而这其中或许夹杂着一些私心,可能相对于《大富翁》而言,我们更怀念的也许还是曾经和几个好友一起,对着屏幕互相陷害互相傻乐的那个下午吧。

A9VG为《大富翁10》评分:5/10,完整评分如下:


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