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[Mul] 「機動戦士高達 战斗行动2」吉姆夜襲[宇宙戰規格]V参战!

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 楼主| 发表于 2021-5-27 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kira0906 于 2021-5-27 19:25 编辑

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■抽選配給期間
2021年5月27日(週四) 14:00<JST> 起開始 [預定]
■新增物資
■機體
★★★        吉姆夜襲型[宇宙戰規格](V)        LV1~2        (突擊機、地上/宇宙兩用機體、成本值500~)
※上述MS為當月MS獎勵的指定機體。
※關於當月月間MS獎勵,請參閱這裡。
■機體特徵
成本值500的突擊機
以和修吉的座機吉姆夜襲型為基礎,為了使其能應付宇宙戰所改裝而成的機體,
並且使用了地球聯邦軍新世代主力機積根的部分零件作為加強
作為突擊機有出色的性能外,由於裝備了新規的鐳射機槍和內藏飛彈型盾牌,故可以期待其高度的應戰
中‧近距離時有對應的射擊武裝,近身戰時也有各式格鬥武裝,若能善加利用的話,將可以期待其優秀的戰果
210527_OOpwe98FnueAWutoGAkoKKleou8v63kmTAheTVsEjtY.png ■附贈道具抽選配給期間
2021年5月27日(週四) 14:00<JST> ~ 2021年6月3日(週四) 13:59<JST> [預定]
■附贈道具的抽選配給
一般的抽選配給(10次)
■附贈道具內容(可由下列2種道具中隨機獲得其中1種)
■衣著
太空服:泰坦斯03
■飾品
安全帽:泰坦斯03

■其他追加物資
■機體
★★        積達        LV3        (泛用機、地上/宇宙兩用機體、成本值500)

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「星一號作戰」: 期間限定指令書
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2021年5月27日(週四)起,開始實施「期間限定指令書」。
■活動期間
2021年5月27日(週四)14:00<JST> ~ 2021年6月17日(週四)13:59<JST> [預定]
■活動内容
活動期間,發布期間限定的特別指令書。
於活動期間內完成指令書上的任務,將可以搶先獲得預定六月登場的新機體 旋風蓋古克 。
■新機體
★★★        旋風蓋古克        LV1        (突擊機、地上/宇宙兩用機體、成本值600)        ※搶先實裝
※上述MS為當月MS獎勵的指定機體。
※關於當月月間MS獎勵,請參閱這裡。
■機體特徵
成本值600的突擊機
AE(阿納海姆電子公司)參考了新自護提供的里蓋古克機體資料後,全新設計、研發的喀邁拉隊專用MS
本機為個別名稱「TESTAROSSA」的機體
具備以機動力為主的突擊機而言恰如其分的性能,
使用光束與實彈交互運用的射擊武裝和2種格鬥武裝,能夠因應各種戰況
搭載了能使機體在高速移動中急速迴轉的「急速迴轉」技能
210527_ms_iiAeu98Gepl329VSlirYYSeijfbe82l0vvrk47VSektu868AhtiGGASeb.png 技能「急速迴轉」
・高速移動當中按下觸碰板按鈕時,機體將消耗推進器進行急速迴轉
迴轉行動中,傷害反應動作雖然無效,但承受傷害將大幅增加
地上地圖時,機體浮在空中的狀態下無法使用本技能
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機體相關調整
■2021/05/27 14:00
ver.0141.07xx
■機體相關調整
■泛用型
Z高達
機體性能        ・機體的HP由「17500」調升為「18500」(高等LV也一併調升)
・格鬥修正值由「25」調升為「30」(高等LV也一併調升)
副武裝        腕部榴彈發射器        ・重新填彈時間由「10.0」縮短為「8.0」
・LV2威力由「525」調升為「600」
調整目的
・本機是以包含長攻擊距離格鬥的2種格鬥武裝為中心建立前線的機體,
但因〔勝率〕和〔給予傷害〕低於平均值,因而進行以下調整。・強化〔格鬥修正值〕,提升格鬥攻擊的〔給予傷害〕。・縮短副武裝「腕部榴彈發射器」的〔重新填彈時間〕,
同時強化〔機體HP〕,將更容易獲得展開攻擊的機會。
另外,LV2的〔給予傷害〕低落,因而強化了LV2的〔威力〕。
參考數值        COST        機體LV        勝率        競爭對手勝率        給予傷害        MS損失        –        –
600        泛用平均        50.9        50.3        67025        2.8        –        –
Lv1        49.2        47.8        60658        2.6        –        –
650        泛用平均        50.6        50.5        69899        2.8        –        –
Lv2        49.2        45.2        57184        2.7        –        –
Z高達<變形時>
機體性能        ・機體的HP由「17500」調升為「18500」(高等LV也一併調升)
・格鬥修正值由「25」調升為「30」(高等LV也一併調升)
高達
機體性能        ・機體的HP由「14000」調升為「15000」(高等LV也一併調升)
・推進器由「55」調升為「60」
・迴轉由「57」調升為「60」
射擊主武裝        高達用鐳射步槍        ・聚能時間由「5.0」縮短為「2.0」
調整目的
・本機原本是活用判定力高的格鬥武裝和弱點較少的機體性能,在前線擔任壁壘
並建立前線的機體,
但因各項戰績低於平均值,因而進行以下調整。・強化〔機體HP〕增加展開攻擊的機會,
同時強化〔迴轉〕性能,更容易在近距離戰中捕捉敵機。・強化〔推進器〕,更容易獲得展開格鬥攻擊的機會。
・縮短主武裝「高達用鐳射步槍」的〔完成聚能的時間〕,更容易造成失衡。

參考數值        COST        機體LV        勝率        競爭對手勝率        給予傷害        MS損失数        –        –
400        泛用平均        50.4        49.5        59654        3.1        –        –
Lv1        48.9        46.4        55512        3.1        –        –
450        泛用平均        50.0        48.6        57856        3.0        –        –
Lv2        48.7        47.3        54503        3.0        –        –
500        泛用平均        50.1        47.9        59251        2.8        –        –
Lv3        48.2        43.4        55898        2.9        –        –
550        泛用平均        50.4        49.3        63985        2.8        –        –
Lv4        48.4        44.5        58844        2.7        –        –
600        泛用平均        50.9        50.3        67025        2.8        –        –
Lv5        48.2        47.6        63853        2.7        –        –
卡普爾
機體性能        ・迴轉由「60」調升為「63」
・提升左右移動的速度
射擊主武裝        飛彈×8        ・重新填彈時間由「10.0」縮短為「8.0」
副武裝        激光鐳射        ・擴大ASL(自動瞄準修正)區域
調整目的
・本機是活用「戰術裝甲 LV1」技能和高〔機體HP〕逼近敵機,
憑藉容易造成對手失衡的射擊武裝和高〔判定力〕格鬥武裝展開接近戰的機體,
但因各項戰績低於平均值,因而進行以下調整。・縮短主武裝「飛彈×8」的〔重新填彈時間〕,更容易獲得展開攻擊的機會。・擴大〔ASL畫面區域〕以提升「雷射光束」的命中準度。
・強化〔迴轉〕性能,近戰時更容易捕捉對手。

・強化〔速度修正值〕,更不易被敵機攻擊命中。

參考數值        COST        機體LV        勝率        競爭對手勝率        給予傷害        MS損失数        –        –
500        泛用平均        50.1        47.9        59251        2.8        –        –
Lv1        48.7        46.8        58875        2.9        –        –
550        泛用平均        50.4        49.3        63985        2.8        –        –
Lv2        48.5        41.6        61889        2.9        –        –
陸戰型高達
機體性能        ・機體的HP由「11500」調升為「12500」(高等LV也一併調升)
・推進器由「55」調升為「60」
・賦予機體技能「強化衝撞LV1」
・LV1機體中距離零件擴充槽數量由「9」增加為「10」
・LV1機體遠距離零件擴充槽數量由「4」增加為「6」
・LV2機體中距離零件擴充槽數量由「12」增加為「13」
・LV2機體遠距離零件擴充槽數量由「4」增加為「7」
・LV3機體近距離零件擴充槽數量由「9」增加為「11」
・LV3機體中距離零件擴充槽數量由「13」增加為「14」
・LV3機體遠距離零件擴充槽數量由「6」增加為「8」
・LV4機體近距離零件擴充槽數量由「10」增加為「13」
・LV4機體中距離零件擴充槽數量由「14」增加為「16」
・LV4機體遠距離零件擴充槽數量由「8」增加為「9」
・LV5機體近距離零件擴充槽數量由「11」增加為「15」
・LV5機體中距離零件擴充槽數量由「15」增加為「17」
・LV5機體遠距離零件擴充槽數量由「10」增加為「11」
調整目的
・本機是活用容易獲得失衡的2種射擊武裝,
在前線創造數量優勢的同時擔任壁壘角色的機體,
但因各項戰績低於平均值,因而進行以下調整。・強化〔機體HP〕,增加展開攻擊的機會。・強化〔推進器〕,更容易獲得展開格鬥攻擊的機會。
此外並賦予「強化衝撞LV1」技能,提升展開格鬥攻擊時的連擊火力。
・增加所有的改裝零件〔擴充槽數〕,提升機體的整體性能。

參考數值        COST        機體LV        勝率        競爭對手勝率        給予傷害        MS損失數        –        –
300        泛用平均        51.5        51.2        51019        3.2        –        –
Lv1        48.2        46.4        44779        3.3        –        –
350        泛用平均        51.0        50.2        52175        3.2        –        –
Lv2        47.9        47.1        45415        3.2        –        –
400        泛用平均        50.4        49.5        59654        3.1        –        –
Lv3        46.4        42.9        51934        3.0        –        –
450        泛用平均        50.0        48.6        57856        3.0        –        –
Lv4        46.9        45.9        48011        2.9        –        –
500        泛用平均        50.1        47.9        59251        2.8        –        –
Lv5        46.5        39.4        49599        2.7        –        –
迪謝SE-R
機體性能        ・LV2機體的HP由「18000」調升為「19000」
・LV2機體的耐格鬥修正值由「18」調升為「25」
・LV2機體近距離零件擴充槽數量由「11」增加為「13」
調整目的
※本機曾於2021年2月進行過調整,但LV2的各項戰績低於預期,因而重新進行調整。
・前次調整當中為了提升一擊脫離戰法的成功率,
重點放在賦予格鬥系技能和強化〔格鬥修正值〕,但在成本值650戰鬥當中,
以現行〔機體HP〕和〔裝甲值〕依然無法改善展開一擊脫離戰法時容易遭到擊破的問題點,
〔勝率〕、〔給予傷害〕和〔MS損失數〕有再度減低的趨勢,因而進行以下調整。

・強化LV2的〔機體HP〕和〔耐格鬥修正值〕以緩和〔MS損失數〕。

・增加〔近距離擴充槽數〕,更容易組裝火力方面或耐久方面的改裝零件。

參考數值        COST        機體LV        勝率        競爭對手勝率        給予傷害        MS損失数        –        –
600        泛用平均        50.9        50.3        67025        2.8        –        –
Lv1        50.9        53.3        68927        2.9        –        –
650        泛用平均        50.6        50.5        69899        2.8        –        –
Lv2        48.6        46.6        65402        3.1        –        –
積達F
機體性能        ・迴轉由「51」調升為「57」
・賦予機體技能「格鬥連擊控制LV1」
調整目的
※本機曾於2020年1月進行過調整,但〔勝率〕和〔給予傷害〕遠低於預期,因而重新進行調整。
・前一次主要著眼在機體性能和射擊主武裝「95mm狙擊步槍」的調整,
但在射擊造成對手失衡後施展格鬥攻擊追擊時,火力難以發揮,
〔勝率〕和〔給予傷害〕有再度減低的趨勢,因而進行以下調整。

・賦予「格鬥連擊控制LV1」技能,格鬥攻擊更容易獲得〔給予傷害〕。

・強化〔迴轉〕性能,更容易在近距離戰中捕捉敵機。

參考數值        COST        機體LV        勝率        競爭對手勝率        給予傷害        MS損失数        –        –
400        泛用平均        50.4        49.5        59654        3.1        –        –
Lv1        48.2        47.3        54994        3.0        –        –
450        泛用平均        50.0        48.6        57856        3.0        –        –
Lv2        48.1        46.0        54015        2.9        –        –
■突擊型
紅騎士
機體性能        ・機體的HP由「13000」調升為「14000」(高等LV也一併調升)
・機體技能「戰術裝甲LV1」調升為「LV2」
・機體技能「突擊推進LV1」調升為「LV3」
副武裝        雙手劍        ・蓄力時間由「3.0」縮短為「2.5」
調整目的
・本機為施展3種格鬥武裝和技能「重擊」瞬間輸出高火力的機體,
但因〔勝率〕和〔MS損失數〕戰績低於平均值,因而進行以下調整。・由於經常可見逼近敵機之前就會受阻並遭擊破的狀況,
因而強化「戰術裝甲」、「突擊推進」等技能的LV,
並同時強化〔機體HP〕,更不容易在展開格鬥戰前遭到擊破。此外並縮短副武裝「雙手劍」的〔蓄力時間〕,
更容易獲得發動本機特色技能「重擊」的機會。
參考數值        COST        機體LV        勝率        競爭對手勝率        給予傷害        MS損失数        –        –
400        突擊平均        50.0        47.9        63685        3.5        –        –
Lv1        47.2        48.2        70535        4.1        –        –
450        突擊平均        51.5        50.3        61300        3.4        –        –
Lv2        47.5        48.4        65934        3.9        –        –
全裝甲型高達【TB】
機體性能        ・賦予機體技能「盾破損姿勢控制LV1」
副武裝        大盾牌[強化型]        ・提升盾裝備時的迴轉性能
調整目的
※本機曾於2020年3月進行過調整,但〔勝率〕和〔給予傷害〕遠低於預期,因而重新進行調整。
・前一次主要著眼在機體和各種武裝的全面性調整,
但受到持有複數盾的影響,盾破損時常會造成失衡機會,
〔勝率〕和〔給予傷害〕有再度減低的趨勢,因而進行以下調整。

・賦予「盾破損姿勢控制LV1」技能,讓盾破損時不再失衡。

・強化持有「大盾牌[強化型]」時的〔迴轉〕性能,
即使處於盾破損狀態,依然容易在近戰中捕捉敵機。

參考數值        COST        機體LV        勝率        競爭對手勝率        給予傷害        MS損失数        –        –
500        突擊平均        50.1        48.7        62867        3.4        –        –
Lv1        47.1        45.9        52299        2.9        –        –
550        突擊平均        51.5        52.2        66258        3.0        –        –
Lv2        47.3        50.5        59434        2.7        –        –
■支援型
高達試作4號機
機體性能        ・機體的HP由「13000」調升為「14000」(高等LV也一併調升)
・LV3機體技能「強制噴射裝置LV1」調升為「LV2」
射擊主武裝        試作4號機用長距離步槍        ・過熱率由「80%」改善為「75%」
・失衡蓄積值調升
副武裝        試作4號機用鐳射步槍        ・威力由「600」調升為「700」(高等LV也一併調升)
調整目的
・本機雖為支援機,卻是能夠活用高機動力及「格鬥連擊控制LV1」技能
展開近距離戰的機體
但因各項戰績低於平均值,因而進行以下調整。・改善主武裝「試作4號機用長距離步槍」的〔過熱率〕,更容易獲得〔給予傷害〕。
此外強化了〔失衡蓄積值〕,若與副武裝「試作4號機用鐳射步槍」並用,
將可因為蓄積造成失衡。・提升副武裝「試作4號機用鐳射步槍」的〔威力〕,強化追擊時的火力。
・強化〔機體HP〕以緩和〔MS損失數〕。

・由於LV3的〔勝率〕更為低落,提升「強制噴射裝置」的技能LV
更容易在攻防兩面活用其高機動性。

參考數值        COST        機體LV        勝率        競爭對手勝率        給予傷害        MS損失数        –        –
550        支援平均        51.4        52.4        66980        2.8        –        –
Lv1        48.9        50.1        64285        2.9        –        –
600        支援平均        51.1        52.3        71329        2.6        –        –
Lv2        48.6        49.9        68003        2.8        –        –
650        支援平均        51.5        53.5        72948        2.5        –        –
Lv3        46.7        47.4        66981        2.7        –        –
對可在宇宙地圖出擊的機體賦予或提升「高性能AMBAC」技能LV
(「精神感應高機動試驗機」和「The・O」除外)        ■技能效果
・LV2 高速移動結束時,朝行進同方向進行移動操作
將不發生減速動作,轉為巡航移動。
另外,MS迴轉性能增加3。■技能的變更規則
將依照以下規則變更裝備技能。・無高性能AMBAC      ⇒賦予「LV1」
・已有高性能AMBAC    ⇒賦予「LV2」
・已有反作用力姿勢控制系統LV1 ⇒技能效果重複,不再賦予。
調整目的
・本項調整將適用於絕大部分可在宇宙地圖中出擊的機體。
・由於「高性能AMBAC」技能的有無將大幅拉開機體性能差距,
因而對未持有「高性能AMBAC LV1」技能的所有機體賦予該項技能。※「精神感應高機動試驗機」和「The・O」則在考量機體性能之後,排除在賦予技能對象範圍之外。・為使原本擁有「高性能AMBAC LV1」的機體保障其優勢,
已持有該技能的機體將從「高性能AMBAC LV1」提升為「LV2」。
技能「高性能AMBAC」的效果如下。

LV1・・・高速移動結束時,朝行進同方向進行移動操作將不發生減速動作,轉為巡航移動。
LV2・・・「高性能AMBAC Lv1」效果 + 宇宙地圖時〔迴轉〕性能增加3。

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 楼主| 发表于 2021-5-27 19:23  ·  上海 | 显示全部楼层
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