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[PS5] PlayStation 2021投资者关系 独占更多登录PC、数字版花销高8%

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 楼主| 发表于 2021-5-27 21:43  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lucky☆star 于 2021-5-27 22:11 编辑
在《Days Gone》之后,索尼移植到 PC 平台的下一款游戏很可能是《神秘海域4:盗贼末路》。 在 2021 年投资人关系活动上,索尼公布的一幅图片(26 页)列出了计划发布的 PC 游戏名单:《Days Gone》之后是《神秘海域4》。今年早些时候,索尼互动娱乐的总裁兼 CEO Jim Ryan 表示会有更多 PS 独占游戏登陆 PC 平台。它去年在 PC 平台上发布了第一方游戏《Horizon Zero Dawn》,5 月中旬发布了《Days Gone》。索尼还透露,PS5 标准版的成本下降,PS4 预计仍然会占到 PS 总收入的七成,PS5 数字版玩家游戏花销比光盘版多 8%,PlayStation Plus 去年有 4760 万订阅用户,免费游戏收入占到了游戏收入的四分之一。

https://sony.com/en/SonyInfo/IR/ ... /pdf/2021/GNS_E.pdf

FY:Fiscal Year,財政年度、財年
CY:Calendar Year,就是1/1~12/31

CAGR:Compound Annual Growth Rate,年均复合增长率

以下为该PDF部分摘要

游戏和网络服务板块
高级执行副总裁
索尼集团公司

索尼互动娱乐公司总裁兼首席执行官
索尼互动娱乐公司代表董事兼总裁

Jim Ryan

PlayStation 通往盈利增长的道路
PS5™ 建立我们有史以来最大的平台
PS4® 确保我们有史以来最长的尾焰
新的增长载体
团体合作的重要性
关键监测指标

20财年:过渡年的创纪录收益
26,560亿日元(250.3亿美元)

PS5累计出售780万台
PS4首年销量是730万台



按平台划分的游戏行业规模
年复增长率6%

按收入类型划分的主机行业规模
年复增长率7%

实体主机软件收入将在2023年开始下降
数字主机软件年复增长率14%成为主流

市场占有率
PS4 45%
PS5 目标大于50%

为什么我们相信PS5
从人口统计方面分析PlayStation优势
我们的品牌从未如此强大过

我们的游戏从未像现在这样好过



PS5每游戏支出下降15%,附加内容增加231%。整体高15%
PS5数字版比标准版每游戏支持下降17%,附加内容增加62%。整体高8%

按游戏机分类的PS商店收入百分比
20财年 PS4占比95%
21财年 预计PS4下降至70%

PS5标准版预计下个月(6月)收支平衡(硬件不亏本)

免费游戏 一个重要的平台增强剂

20财年已占PS商店消费者总支出25%

PlayStation Plus会员
会员人数达到4760万人 2021年度目标突破5000万人
加入会员的最大理由是:为了玩联机游戏以及会免游戏

PlayStation Studios
PC版继续发售的同时,将推出把第一方游戏登陆到移动端
下一款预计是秘境探险4


PS Now付费用户数达到320万


PS5上的下一代VR
次世代VR将强化解析度和视野角度等配置。以一根缆线的方式链接PS5。

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