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楼主: leon234512

PS2游戏

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 楼主| 发表于 2021-8-10 09:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
jackpotter 发表于 2021-8-9 21:35
我生化23重制上根本体会不出当年生化那个味道了。。。

2代还行,3代就差了很多。因为要结合现代的游戏方法,所以不可能用老的那种固定视角了

圣骑士

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发表于 2021-8-10 09:21  ·  四川 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2021-8-9 18:01
这些根本不用判断,当年经历过的生化老粉应该都有印象
三上在PS2时代就是个索黑制作人,这个并不奇怪
越 ...

反垄断搞业界平衡可不是三上提出的,而是卡表号召大家一起这么做,前者不过是被推到执行人这个位置.说实话卡表挺阴的,站队这事儿让手下人去表态,自己一副我不干涉的态度.三上,稻船,光头几个愣头青血气方刚,说话口无遮拦,得罪人的事儿干完了. 作为业界平衡的发起人卡表确是最早反水的,让ngc独占生化也不过是因为在索尼阵营不受待见,外加任天堂开出了很诱人的条件而已.

圣骑士

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发表于 2021-8-10 09:35  ·  四川 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2021-8-9 17:03
生化1复刻那个是三上的意思跟卡婊无关,
可以说卡婊是想做到PS2上的,这个从生化4缩水都要移植就能看出
...

说生化2那种几百万销量大多数都是跟风购买有失偏颇生化2发售时整个生化系列因为初代打下的口碑正处于事业上升时期,游戏本身素质也很高,外加友好的上手性卖个400万很正常.
为了你卡卖得不好是有dc的锅,但是大家对游戏本身的审美疲劳才是根本原因,我记得当年网上就有分析提出生化危机的传统模式应该改革了.其实生化3就已经表现出由盛至衰的趋势了,销量已经下降至300来万了.
ngc生化re失败我认为有三大原因:一是ngc平台肯定要背锅,当年老任和卡表的如意算盘是通过生化的名气提高主机的销量,主机销量提高反过来影响游戏软件,但是结果....二是生化传统模式的疲倦, 没有啥吸引力了.三是三上把re作的太核心向了,操作要求太高,流程则是怎么为难玩家怎么做,完全做成为高端打造.这三大因素一结合能大卖才怪

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发表于 2021-8-10 09:38  ·  四川 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2021-8-9 17:34
到底是三上决定在NGC上独占生化危机系列还是其他原因,也是众说纷纭,这里也不好判断,然后确实如你说的 ...

忍龙独占哪个平台都不卖座没办法,游戏太核心向,不光流程很难上手门槛也很高.光头的鬼泣和猎天使魔女好歹上手还是比较简单,但要打得流畅好看就很难,尤其是高难度下.

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发表于 2021-8-10 20:13  ·  上海 | 显示全部楼层
jackpotter 发表于 2021-8-9 21:35
我生化23重制上根本体会不出当年生化那个味道了。。。

是的,基本就是一个套了2代、3代皮肤的新游戏。
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