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[Mul] 《漫威暗夜之子》玩法宣传片公开 回合制卡牌策略RPG

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 楼主| 发表于 2021-9-2 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《漫威暗夜之子》玩法宣传片公开,这款策略RPG由《幽浮》《文明6》开发商Fireaxis制作,故事将展示漫威宇宙相对黑暗的一面,预计2022年3月登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch、PC。



以下是游戏详细介绍:
·玩家将扮演一位可自定义的原创英雄,和漫威知名英雄们并肩作战。提升你与他们的好感度,可以增强团队能力,但是无法和他们约会。

·战斗环节包含三位英雄和一组随机能力卡,在回合制规则下,玩家需要利用英雄能力、环境、卡组来取胜,比如可以通过炸毁油箱来清楚大量敌人。

·卡牌可在进程中升级,该系统比较类似《杀戮尖塔》的rogue-lite玩法。

·微交易没有战利品箱和抽卡等内容,只有不影响平衡性的皮肤。更多展示将于下周公开。


maxresdefault.jpg

漫威暗夜之子
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骑士

光の继承者

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发表于 2021-9-2 10:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
但是无法和他们约会

悟道者

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发表于 2021-9-2 10:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
居然是回合制卡牌,挺意外的玩法,好像能在据点闲逛

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发表于 2021-9-2 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
這個的潛力高於火車和欺詐之地.  

首先劇本有漫畫基礎, 好改編, 好帶梗.  

玩法雖然於2018年殺戮尖塔至今或許已非創新, 但是策略遊戲重在平衡,  有平衡才有策略思考, 此點經過Xcom 2和奇美拉小隊, 以及文明六,  我保持看好. 看好原因在於我信任 Firaxis在細節方面的調整.
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