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楼主: konamichen

话说PS2对比DC拥有面部情感引擎技术

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终结者

深蓝的彷徨

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发表于 2021-9-3 02:09  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
尸人全系采用真人面部捕捉

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发表于 2021-9-3 02:16  ·  云南 | 显示全部楼层
就莎木那种木讷脸也敢拿出来和PS2比?
PS2随便找个有动补面捕的游戏都可以碾压式的秒杀

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发表于 2021-9-3 08:08  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2021-9-3 02:09
尸人全系采用真人面部捕捉

但是死魂曲那就是换面部贴图而已,本质上是上世代的技术,几乎没用到面部即时模型动画。

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发表于 2021-9-3 13:28  ·  广西 | 显示全部楼层
其实就是多边形能力换一种角度的宣传而已,记得SS也有过类似的宣传视频吧
实际游戏一般都是实时过场的时候才有可能把镜头怼脸上,真需要很多也是用预渲染cg了,毕竟效果差几代,但要做的工作却不见得少
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