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楼主: 松林雅鹤

回想起来,PS2时代整整经历了四次引擎换代

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发表于 2021-10-31 13:31  ·  四川 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2021-10-31 12:03
同感 玩的最爽的系列作品 来发中文高清也好啊。。

最近的PS3模拟器+2OG民间汉化可以满足你

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发表于 2021-10-31 13:32  ·  四川 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2021-10-31 13:18
有人做了PS2上的og战斗动画高清化,除了帧数略逊以外,其它均不在2og之下

...

按住O键加速那种观感感觉正好,钢铁碰撞的味道还原不错

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2021-10-31 13:41  ·  香港 | 显示全部楼层
PS2时期其实引擎换代不是那么多,因为那时候的机战不是只有一家工作室在做,有外包给其他人做的
IMPACT其实和MX,OGS都是东星做的,虽然IMPACT用了很多alpha的素材,但是整个引擎大部分都有沿用到后来的MX里。
而眼镜厂自家只负责了alpha2,3,还有后来的Z。
所以两家加起来其实也就3套引擎
另外其实还有SC1,2没算进来...

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发表于 2021-11-2 08:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
beta_child 发表于 2021-10-31 13:32
按住O键加速那种观感感觉正好,钢铁碰撞的味道还原不错

分屏中按△消去对话字幕框,看起来很舒服。

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发表于 2021-11-2 08:22  ·  未知 | 显示全部楼层
以后应该会越来越偷懒,哎,活着就好了,我还想再玩30年机战
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