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[闲聊] 习惯了ps5手柄震动再回头玩Xbox感觉很粗狂

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 楼主| 发表于 2021-11-22 06:39  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼搞出了这个细部的震动,习惯以后Xbox的震动就觉得很粗狂,真是由奢入俭难
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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-11-22 07:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
等明年第一大作吧 希望能深入使用这个功能 现在用好的还是不多。。

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发表于 2021-11-22 08:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
xbox跟进应该是时间问题, 手柄大厂支持的话大概率也是比ps5手柄 更好的

就怕极端饭因为ds5暂时独占了这个功能, 就整天 gimmick gimmick的造势...让微软觉得没什么必要

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发表于 2021-11-22 09:06  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2021-11-22 09:07 编辑

目前来说第三方不少游戏DS5的震动也很粗糙

还有老头环DEMO几乎没有DS5的任何优化,看看正式版会怎么样吧

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发表于 2021-11-22 09:45  ·  北京 | 显示全部楼层
fps游戏还是xbox手柄更舒适。

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生命在于祖安

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发表于 2021-11-22 09:48  ·  北京 | 显示全部楼层
至今都对线性马达不感冒,不仅仅是手柄也不仅仅是大法手柄,甚至手机都不感冒

PS5至今还在坚持用ps4手柄打,哪怕PS5限定的像小机器人那种也要串流到电脑上接PS4手柄打

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发表于 2021-11-22 16:17  ·  上海 | 显示全部楼层
印象中巨硬的手柄手感都很不错
该用户已被禁言

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发表于 2021-11-22 16:52  ·  北京 | 显示全部楼层
软软原来拼的是综合手感 包括手握姿势 现在大法有技术没约束了 软软也得与时俱进啊

屠龙者

极限生存者

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发表于 2021-11-22 19:31  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
目前能真正发挥出DS5 这个haptic feedback的游戏还是非常少,尤其第三方根本不上心去优化,希望今后越来越多第三方游戏能这正支持吧
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