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楼主: 死神888

[闲聊] 不知道是不是真的老了玩不动游戏了

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发表于 2021-12-2 20:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
我现在玩游戏的热情还未消退,也许再过两年觉得老了

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我跟你们说,高雄级的おっぱい,赞!

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发表于 2021-12-3 09:50  ·  日本 | 显示全部楼层
我觉得不是你自己的问题,而是现代社会已经不适合那种上来要花很长时间研究系统的游戏了,所以魂类型的游戏如此的受人欢迎,也是如此。
就跟你说这个是攻击,这个是防御,这个是翻滚,好了,你可以去冒险了。自己上手没什么需要去研究的,一门心思钻研对方的套路和打法即可。

而优良的RPG不只是要有个优秀的引导,循序渐进的过程也是很需要的,我不太清楚LOL的RPG是怎么样的,我玩下去的大多数RPG一些系统的开放都是非常缓慢的,前期可能就一招一式,等到你差不多熟练了刚好给你新的招式和系统这样,这样会比较有趣。

我自己有个不恰当的类似体验,当年FF14出武士版本非常火的时候我去创了一个号,然后打到了24级,当时非常投入玩的很开心,后来朋友嫌我慢让我去做直接升40还是50级的任务,做完就可以转职成武士,等我做完了就傻眼了。本来大概就4-5个技能,打怪就是滚键盘,哪里亮点哪里。转职以后技能多了将近一半,技能之间还有释放顺序跟派生,打了一晚上人都晕了,就没坚持下去....听说武士还是简单的那种,别的职业可能好几排技能....
如果当时一点点玩,慢慢的适应技能多起来的话可能就玩下去了。

悟道者

这个头像用到下一作OG出来再换

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 楼主| 发表于 2021-12-3 09:55  ·  云南 | 显示全部楼层
风间隼人 发表于 2021-12-3 09:50
我觉得不是你自己的问题,而是现代社会已经不适合那种上来要花很长时间研究系统的游戏了,所以魂类型的游戏 ...

难得鸟人出现了,还码这么多字
我跟你一样,我可以接受机制简单,但是想要精通却及其困难的硬核的游戏,但不喜欢学习成本太高的游戏。我前面楼层举例自己喜欢并且白金的游戏就是你说的上手简单但是精通困难的游戏,熟练掌握使自己硬实力提升后破关非常有成就感。可是现在这种游戏越来越少了

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发表于 2021-12-3 18:21  ·  日本 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2021-12-3 09:55
难得鸟人出现了,还码这么多字
我跟你一样,我可以接受机制简单,但是想要精通却及其困难的硬核的游戏, ...

我倒觉得你不需要太担心,现在游戏是整体体量小了,再加上手游的出现,游戏越来越难做。
不过1年买个几款就好,在于质量嘛。
另外闲话一下,最近漫区被干烂了以后我到处逛逛总能看到你,什么机战区啊怀旧区,我没回帖而已
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