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楼主: eatearth

[业界] 动视新裁员:乌鸦工作室QA团队三分之一在列

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发表于 2021-12-6 11:40  ·  未知 | 显示全部楼层
太惨了
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发表于 2021-12-6 16:08  ·  北京 | 显示全部楼层
NihiRagnarK 发表于 2021-12-6 08:11
小时候总以为,游戏测试员(QA)一定是这世界上最幸福的工作了,不过最近这几年的新闻看下来好像不是这个样子 ...

不是近几年不是这个样子,是一直这个样子,国内的QA也是游戏研发部门中工资垫底的,但是工作量可一点儿都不少,而且超级麻烦,尤其涉及服务器的玩法测试,因为需要交互,有的QA不得不多开游戏进行测试,更有的bug不是必现,所以一个坑接着一个坑你都得测……而且不是测出问题就完了,还要等着改,改完了你还得再从头跑一边流程,他要是改好了还好说,没改好就又是一个轮回……
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