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楼主: funny-boy

[业界] R星曾想让《GTA3》成为Xbox独占被微软拒绝

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发表于 2021-12-25 12:41  ·  四川 | 显示全部楼层
索尼一直在紧跟微软的步伐啊,肯定有压力的。PS2的机能问题,PS3搞了个高机能。PS3不如XBOX360跨PC容易,PS4立马就改了。微软自家游戏跨PC,PS5立马的跟进了。不得不说索尼的压力确实不小
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发表于 2021-12-25 13:17  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
kongkxl 发表于 2021-12-25 12:41
索尼一直在紧跟微软的步伐啊,肯定有压力的。PS2的机能问题,PS3搞了个高机能。PS3不如XBOX360跨PC容易,PS ...

你這邏輯我笑了。撇開任天堂不說,索尼2000年已推出第二代遊戲機 ,微軟2001才推出首代主機。 換句話說,以你的邏輯,微柔真是做足20年索尼的跟隨狗!

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发表于 2021-12-25 13:26  ·  四川 | 显示全部楼层
wing 发表于 2021-12-25 13:17
你這邏輯我笑了。撇開任天堂不說,索尼2000年已推出第二代遊戲機 ,微軟2001才推出首代主機。 換句話說, ...

能逗你一笑我挺开心的

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发表于 2021-12-25 15:27  ·  山东 | 显示全部楼层
盒子是第一个联机收费的 在一些方面高瞻远瞩引领业界

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发表于 2021-12-25 16:49  ·  未知 | 显示全部楼层
10年索粉已经入了光环限定XSX,彻底转入微软阵营,XGP就是香,没啥好说的。
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发表于 2021-12-25 18:15  ·  未知 | 显示全部楼层
kongkxl 发表于 2021-12-25 12:41
索尼一直在紧跟微软的步伐啊,肯定有压力的。PS2的机能问题,PS3搞了个高机能。PS3不如XBOX360跨PC容易,PS4立马就改了。微软自家游戏跨PC,PS5立马的跟进了。不得不说索尼的压力确实不小


压力确实不小,不过说领先一方紧跟落后那方脚步就未免逻辑感人了。PS2这一代机能不如NGC和XBOX甚至DC,却能在当中封王恰恰证明机能不是最重要,何来跟随一说?相反老任从NGC之后就退出硬件比拼行列了。至于PS3的设计,建议你去了解一下久多良木健就明白它是一个纯粹工程师野心的产品。之后的PS4走x86架构是因为欧美跨平台游戏崛起,日厂衰退顺应时代潮流而为之,而久多离开之后姨夫也更注重市场需求,恰恰也证明了PS不走性能路线,而XBOX反而从天蝎开始追求GPU性能,PS5跟了么?现在的所谓跨PC和微软同步PC性质又不一样,而且两家上PC的目的也不同,你把这也称之为跟随确实会被别人笑
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发表于 2022-1-9 22:26  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
这就神了,当初如果……那现在就是另一个故事了,
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发表于 2022-1-9 23:47  ·  未知 | 显示全部楼层
我和比尔盖茨一起撸串的时候聊起过这件事,他当时愤恨的说是个临时工干的,已经被他开除了,N+1都没给他
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发表于 2022-1-10 00:02  ·  云南 | 显示全部楼层
kongkxl 发表于 2021-12-25 12:41
索尼一直在紧跟微软的步伐啊,肯定有压力的。PS2的机能问题,PS3搞了个高机能。PS3不如XBOX360跨PC容易,PS ...


不知道微软是跟着谁来做游戏主机的。

明明PC都是自己的天下

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威尔史密斯曾拒绝黑客帝国第一部的neo一角
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