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发表于 2008-4-22 02:58 · 河北
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其实,作为一个职业弩手,在我眼里,各种子弹带满后会对哪个BOSS造成多少伤害,都已经变成一些固定数据了,打什么怪,带多少什么子弹,在开战前都已经算好了,余下的任务就是尽量少掉血的同时尽快把子弹倾泻在怪身上,基本上当怪躺下的时候,身上的子弹也刚好所剩无几.
比如
50发扩2=大约4000-5000的伤害 几乎不受射击距离影响 后坐大 主力弹
13发扩3=大约1300-1700的伤害 几乎不受射击距离影响 后坐大
99发通常2=2500-3000的伤害 受射击距离影响中等 受肉质影响大 无后坐力 主力弹
99发通常3感觉略微比通常2的伤害小(考虑到通常3是有跳弹效果的,BOSS体形越大,效果越好),但最大杀伤距离可以站的更远点.
19发彻2=大约600-900的伤害,其实从某种程度来讲,彻甲弹是种战术弹,主要用途是炸头击晕,把鱼龙从水里打上来,击晕大怪鸟,特定部位破坏等等类似用途.
贯通就不太好估计了,因为受怪的体形大小,着弹部位,贯通次数,射击距离等因素的影响太大.但是,部位破坏的效果很好. |
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