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[新闻] [新闻]Pachter:微软不必争先只要挣钱...

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死猫走开~~~

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 楼主| 发表于 2008-4-23 11:31  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式


    许多人都对微软、索尼和任天堂之间的三强争霸相当执着,因为这场旷日持久的战争不仅仅是企业之间的较量,对玩家来说也有着许多令人抓狂的特殊意义。当然,三家厂商各自对座次问题也相当敏感,这一点从每个月销量统计公布后大家的反应就可见一斑。

   不过也有人相信名次高低根本无关紧要,Wedbush Morgan公司游戏产业知名投资分析专家Michael Pachter日前表示,他认为微软完全没必要对谁高谁低如此在意,能否挣到钱才是最值得关心的。

   “我个人认为,当然这样说完全没有恶意……我觉得为了谁是第1谁是第2的问题而烦恼是一件很蠢的事情,完全没有意义。”Pachter对记者说道:“不管第2或第3都无所谓,你依然可以挣到足够多的利润。”

   他继续补充说:“我从来没听Activision或育碧抱怨过他们痛恨第2或第3的位置,或是他们有多么羡慕EA老大的位置但却始终无法如愿,但他们两家都很能挣钱,而且各自也都在迅速地成长着。”

   鉴于游戏而非主机才是收入的主要来源,作不作第一的意义确实不如以前大了,但谁又不希望自己的主机能够像PS2那样拥有上亿台的普及率呢?而要想达到这样的目标,时刻保持销量上的领先也是惟一最有现实意义的途径。

来自:levelup.

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发表于 2008-4-23 11:37  ·  美国 | 显示全部楼层
微软当年为了先出次世代的确亏死了!!
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发表于 2008-4-23 11:53  ·  北京 | 显示全部楼层
没看懂~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-4-23 11:59  ·  上海 | 显示全部楼层
MS如果当年不先发动攻势,恐怕主动权又在SONY手里了,偶绝对有理由相信,现在主机销量肯定是360垫底。
要知道晚发售1年,游戏阵容肯定不会有现在这么多,买360的意义就少了
再凭借PS主机的名气和BD,XO拿什么去比?
MS的先发制人是成功了,但是却留下了后遗症
如果没这后遗症,现在北美销量360起码是PS3的1.5倍以上

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发表于 2008-4-23 12:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
争先就更能***了。。。。。。。

圣骑士

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发表于 2008-4-23 13:47  ·  四川 | 显示全部楼层
争先的代价呀~三红!MS为这个也花了不少钱

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发表于 2008-4-23 20:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个问题其实早就有人看到了,不然争什么软硬比。

打个比方,如果微软的主机总销量只有索尼的一半,但软硬比超过索尼的两倍,***的是微软,赔钱的索尼,软件商青睐的也是微软。
呵呵,好在索尼卖的并不仅仅是游戏机。
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发表于 2008-4-24 14:12  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用失落的天堂于2008-04-23 11:59发表的:
MS如果当年不先发动攻势,恐怕主动权又在SONY手里了,偶绝对有理由相信,现在主机销量肯定是360垫底。
要知道晚发售1年,游戏阵容肯定不会有现在这么多,买360的意义就少了
再凭借PS主机的名气和BD,XO拿什么去比?
MS的先发制人是成功了,但是却留下了后遗症
如果没这后遗症,现在北美销量360起码是PS3的1.5倍以上


现在不是吗?
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