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[业界] 数毛社 Digital Foundry 艾尔登法环 PS5 Vs Xbox Series X/S 技术测评

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 楼主| 发表于 2022-3-3 19:33  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lucky☆star 于 2022-3-3 19:52 编辑

Digital Foundry的测评终于出了...怎么没人发。

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YT
BiliBili

PS4运行PS4版本和Xbox接支持VRR显示设备是当前最好游玩两个最佳选择。
Xbox通过设置120Hz并LFC倍帧后实际显示刷新率是89-120。
John Linneman收回了他之前说XSX应该设置在60Hz玩帧率优先模式的说法,因为过场动画实际在帧率优先也会低于40帧,此时激活LFC可提高体验。

实际游玩体验
XSX VRR>PS5 BC>PS5>XSX≥XSS VRR>XSS
因为PS5 BC需要牺牲显示效果,所以综合体验并不如XSX VRR。
Xbox Series S也可以离线运行Xbox One (XSX为XBX)版,但是无法类似于PS5运行PS4 Pro版那样稳定60帧,所以没什么意义。

PS5光盘无法运行PS4版。PS4光盘可以免费升级PS5版本。
数字版买任意版本皆可。PS4、5分为两套不同奖杯,PS4存档可继承至PS5,反向不可。奖杯无法继承。

加载速度PS5版几乎是Xbox Series的三倍,但区域内重生体验差距不大。
例如区域内重生PS5版4秒多,XSX在11秒左右。大地图传送PS5在6秒多,XSX需要17秒左右。

简单拉了下视频,没仔细看。如有错漏之处,敬请指正。
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