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楼主: 动态缺火

[业界] 本周fami:FF起源首周4万6,老头环累积40万突破,马车8累积...

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-3-26 04:48  ·  未知 | 显示全部楼层
不屈 发表于 2022-03-25 08:58
马车下周日本实体要破500W了,实属牛


是450萬吧。
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发表于 2022-3-26 07:32  ·  未知 | 显示全部楼层
ff15在日本绝对过百万了,只不过一个曾经300万级的游戏如果大大方方的宣传销量百万相当于是在打自己脸,所以没法说
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发表于 2022-3-26 07:55  ·  日本 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2022-3-25 09:46
有时会公布,例如2018年日本家用游戏市场规模数据那次,就包含有数字版

但有时又不会,例如我上面找到的 ...

Fami通发布的实体版销量其实也都是推定数字,准确性没有任何保证。

游戏杂志社并没有权限从所有的实体店获取数据,因此只能从一部分有合作的店面获取销量信息后再以其作为基准来推算全日本的实体销量。除了fami通之外还有其他一些杂志也采取类似的统计计算方法,不同杂志给出的数据经常会有比较大的偏差。所以推定销量这东西看看就好,横向比较不同游戏的销售排名还有点儿价值,讨论具体数值意义不大。

至于数字版的销量,准确数字只有制作发行厂商才能把握。要想让厂商每个月例行汇报那根本不现实,也就偶尔做特别企划项目(比如年终盘点或市场规模调研等)的时候才有可能让厂商卖个面子透露下销量数据。这也是为什么fami通的评测分数经常会有所倾向的原因,毕竟跟大厂搞好关系才更有助于杂志社获取更多的业界信息。

弑神者

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发表于 2022-3-26 10:35  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
Fami的数字版纯靠猜。依据是游戏热度。233。没啥参考价值。至于实体版fami的店铺数据也就mc的十分之一。有时候误差特别大。不过好处是会根据mc修正销量

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发表于 2022-3-26 10:44  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
qujiang999 发表于 2022-3-24 21:50
不看日本游戏销售,任饭太多了

看世界销量,估计更难过。

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发表于 2022-3-26 11:14  ·  美国 | 显示全部楼层
就等FF16君临日本,让缺货哥好好教育这些没大没小的酸鸡任饭,狠狠出了这口FF7R的恶气

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发表于 2022-3-26 23:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
PS4只卖出十台,就像过期主机一样,强在软件霸榜上
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