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发现SD高达中伤害是这样计算的(火星的厉害了~不过终于完成了)

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 楼主| 发表于 2008-4-24 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
火星了,我还兴致很足的研究呢!自己探索的过程不错,很久没这样了。
不过真的自己试出这些公式还是很不容易的。尤其是和气力有关的部分。改了好几次
以后还是不要随便冒泡比较好


实弹系射击和普通格斗武器伤害基数:(攻方攻击-守方防御)*100+武器攻击力
(连射系会有上下浮动)

光系射击和格斗武器伤害基数:(攻方攻击/守方防御)*武器攻击力
(貌似B123没有计算上的差别)

格斗系最终伤害=武器伤害基数*(攻方气力修正-守方气力修正)*会心一击
(注意攻守气力修正是相减的)

射击系最终伤害=武器伤害基数*会心一击

魂会心最终伤害=武器伤害基数*4

会心一击:1.5

攻方气力修正:弱气  80%
              普通  100%
              强气  120%
              超强气  150%

守方气力修正:弱气  -10%
              普通  0%
              强气  10%
              超强气  20%.

圣骑士

那啥,好东西何处有?

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发表于 2008-4-24 23:41  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ,不是我说你什么……

这个很早就有资料了……
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 楼主| 发表于 2008-4-24 23:43  ·  上海 | 显示全部楼层
啊,是啊。那我白忙拉!自己慢慢发现还是很有意思的
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