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楼主: shiao

当我试图预判《艾尔登法环》BOSS 的下一个动作时,很好玩

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发表于 2022-4-7 12:23  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
快慢刀实在是被魂系列玩到大成了。

征服者

因为无奈所以无语

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发表于 2022-4-8 08:38  ·  未知 | 显示全部楼层
就这预判都被牛逼主播判断的分毫不差用无用之人打boss,那些人更是神经不正常人类
发自A9VG iPhone客户端

终结者

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发表于 2022-4-8 09:19  ·  江西 | 显示全部楼层
看b站近战无伤女武神的视频,原样照抄,发现女武神不按视频套路出牌,遂放弃

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发表于 2022-4-8 09:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-4-8 09:39 编辑

有读指令的快慢刀(只狼也快慢刀,但是快慢节奏固定,不会举头上看你不动就放弃不砍了)

以及变招的情况下

预判会失效,只能靠赌,赌错了就是C语言,赌对了就是“哈哈,我就知道你丫要变招”

而利用ai特点,故意凹敌人出招(骗招),这个不是预判

单机游戏的预判只适合看出招前摇(不变招的前提下),这就是单机游戏打立回,老头环也有大量这种情况,盾反和闪避就是立回

只是有变招的不稳定变数

PVP游戏的预判就是心理战了,就像格斗游戏,技术接近的情况下,有复杂的心理战
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