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《威胁》VH难度 联邦军第一部23回合结束~(慢慢更新联邦速攻心得)

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 楼主| 发表于 2008-4-26 00:30  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
psp是借的朋友的,所以这个礼拜才刚刚玩到。
找到这个论坛,下了个难度全开启的存档,very hard开始。
之前听说很难,好像确实电脑造的兵多了点。不过个人觉得其实是简单了。一方面因为这代的指挥官和机师多了太多,还有就是记得ps上的VH难度是3万资金开始,这代却还是10万,钱多就好打多了。其他方面倒也没觉得特别的VH。
快攻比较适合我,慢慢拖就没意思了。
攻略方面,没有反复SL。那样也就没意思了。ps上3万资金那个难度的,曾经最好是18回合结束。这部最快,觉得自己可以在21回合。不过由于事件不太熟了,所罗门攻略老不发动,让部队练等级去了。结果发动时候不能立刻占领,这里浪费了2回合。不过由于我每回合数个地方有战斗,这么几回合重打也要花个把小时,估摸着能有白卡了,也就没读数回合前的档。[s:83]
SL只用在了每回合结束凹敌性科技上。啊,为了白卡..  
想写点心得,不过看论坛已经有图文并茂的。先去洗澡,回头写点关于速攻方面的心得和技巧。和喜欢速攻的朋友分享下心得,让大家都能拿到白卡。.

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 楼主| 发表于 2008-4-26 02:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
从这里开始,慢慢更新速攻的心得。
作战单位:由于是速攻,肯定是***飞机了。
1. 战车。我的主力就是61战车。其实61战车是很出色的单位,价格便宜量又足,和什么样的敌人对轰都不吃亏(白挨打不算)。单位空下来不知道造什么的时候,可以放心的补充战车。和飞机比,战车更耐打,拉仇恨能力也很强(玩wow的朋友该知道什么意思吧)。带斧头的扎克都很喜欢攻击战车,所以可以有效的保护昂贵的轰炸机。有足够的战车,其他作战单位都觉得会很安全。遇到大量扎克,自己战车却不是很多的时候,行动回合可以分出单独一队当炮灰,避免全队覆没。唯一的缺点就是机动力了,需要和运输机配合使用。
2. 运输机。运战车和散布粒子的东西。值得说的一点,有不错空中拉仇恨能力。空战时候可以替战机承受不少伤害。极限承受能力,大约是2队滑板扎克+1队战机的一轮攻击(皆无人驾驶)。红血就撤下来,别被打暴了。
3. 战斗机。早期的tin战机比较弱,对空不管和什么对打,起码要3打1才划算。很快会被S战机取代,所以上来白给的那些用用就可以,不用特别造了(在运输机的掩护下,我第1部地面打完还没死光)。使用方面,还有卡位和空中炮灰的作用。敌人数量太多,地形又差的情况(有海有岛那几个区域),可以由单独小队的tin战机来吸引火力保护运输机,下回合就算全灭了,也替战车占到了登陆的位置。S战机可以多造,这代的电脑似乎很喜欢造滑板扎克。造多了也不要紧,后面可以拉去打side3。我就是用S战机一回合把side3淹了。
4. 轰炸机。这代的重轰炸机有2格射程,生产时间变成1回合,加强了很多,但是其实加强的很鸡肋。下面分析一下:由于有战车的存在,1格/2格射程其实没有区别,都不用挨打。除非不用战车,全飞机。不过那样敌人行动回合,飞机们死伤更严重。生产快了,但是我一共只用了开始给的那些轰炸机,后面又生产了6队,一共就这么多。到地面打完为止,也几乎没有损失(除非是实在赶时间,否则我是不会让轰炸机挨打的)。所以生产快也没啥意义。加上重轰炸机没有对空能力,我甚至没有开发,省下这1500了。使用上,前面说过了,除非赶回合需要,否则别用轰炸机硬拼ms。还有就是轰炸机消耗物资很大,在不需要攻击的时候,可以放进空的运输机中补给,才能够持续作战。这点很重要。
最后就是,被打残的部队尽量留住,打完补充,等地球快打完之前再考虑合流。这样可以省去生产和调兵遣将的时间。我这回打的,就前3回合生产部队,之后一直保持在170~180左右,就没怎么再生产了。只在打的特别据点造些战车留守。

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发表于 2008-4-26 12:29  ·  北京 | 显示全部楼层
请问LZ说的是哪个游戏??

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 楼主| 发表于 2008-4-26 16:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
汗 阿克西斯的威胁啊
以为这边就讨论这个比较多的

圣骑士

那啥,好东西何处有?

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发表于 2008-4-26 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层
开局10万,好象是联邦传统?(ZEON是没物资?)

LZ这么强大,把你的攻略流程提供一下让人参考吧……

[前代在攻落奥得赛后,AI在奥德赛上空集结超过50的庞大陆战部队……如果你还没占领那里,这时才进去的话,简直是***……]

PS:LZ这么打,第二部开局有得爽了……

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 楼主| 发表于 2008-4-26 23:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
T2.
第2回合,先调度生产出来的部队,还是看图说话。


〈1〉和〈2〉移动到〈3〉,吸引敌人派兵力到附近防守。
〈5〉进攻〈D〉,〈4〉生产出来的部队移动到〈5〉,下回合支援〈D〉处的战斗。其实〈5〉处的战机过多了,〈D〉处敌人没有那么多空军。可以拿出6队战机放到夏威夷下方的区域待命,其余部队进攻〈D〉。
〈7〉进攻〈C〉,〈6〉生产出来的部队移动到〈7〉,下回合支援〈C〉处的战斗。
宇宙方面,舰队扫荡中...

——————————————————————————————————————————————————

生产开发。V计划一直到是双倍资金。这回合演讲一次,+15士气。重要!
〈2〉和〈4〉据点生产S战机*3 轰炸机*3 战车*2 ,〈1〉和〈6〉战车*5和S战机*3,或者自己看着办,反正不用生产更多轰炸机了。
——————————————————————————————————————————————————

战斗部分
1. 〈A〉处的战斗
上回合战斗的延续。支援的部队,只上去运输机+战车帮忙就可以了。轰炸机别跟着飞,浪费物资。

2. 〈B〉处的战斗
上回合战斗的延续。吃掉剩下的部队。

3. 〈C〉处的战斗
敌人会有2~3只不定部队的援军。先对付援军。
这里有绝对优势的,也不多说了。
作战计划:计划第7回合攻略敖德萨,并且让吉恩使用核弹。所以实际上,部队投入是第8回合。从2~7回合之前,清扫敖德萨邻近区域。这里的敌人都是很零散,属于一路扫荡过去那种。如果战车损失过多,可以在据点6适当造些补充。

4. 〈D〉处的战斗
由于第1回合在〈5〉囤积了大量部队,敌人也在〈D〉放下了大量部队防守。包括夏威夷的水用扎克和潜艇...算是吉恩在地球上最大的一只部队了,让他们都消耗在这里吧,这样攻略夏威夷就轻松多了。第2回合立刻进攻这里!
当然,以T2时〈5〉处的部队,是打不下这里的(仅有战车*6 运输机*1,光用轰炸机拼ms可不行)。而且敌人也和援军一起窝到角落防守了。由于这个区域没有水上据点,我的策略是占领全据点胜利(否则也拿那些潜艇没什么办法)。
战车一边占领据点一边前进,飞机们在战车前的补给线上前进,运输机带着战车去占领不顺路的几个据点,等待下一回合2队战车的支援。战车一路占据过去就要花2回合。实际打完这里,一共花了4个回合,也就是正好到T6。不要觉得慢,这样正好赶得上攻略加利福尼亚,一点时间不浪费。
作战计划:4回合占领该据点,赶上加利福尼亚攻略。
作战要点:
1. 飞机们要飞在占领据点的战车前面,让补给线变成蓝色,这样战车在不利的地形也可以走2格。否则只能一格一格爬,时间就赶不上了。
2. 运输机带着战车去占领最上面个据点时,敌人就会压过来了。等部队全到了,散布好粒子,摆好阵式再去占领最上面个据点。我们有4个回合,时间很充裕。
3. 玛格拉战车和水用扎克都喜欢***(恩,猛打...)。尽量让61战车对付他们,避免轰炸机的损失。
作战损失:部队多了,以后作战损失方面就略过不提了。要求是保住所有运输机,尽量多的轰炸机和4~6队战车。

5. 宇宙方面
舰长们组队练级拿经验中...

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 楼主| 发表于 2008-4-27 01:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
T3
看图说话。对了,建议大家边玩边看。图表示的是当前回合队伍的动向,而由于我不是边玩边截图,所以始终是第2回合的图...
以后有工夫重玩再编辑图吧。或者哪位朋友想按攻略试下21过回合第一部的,帮忙截图修正下。谢谢了


〈1〉处的部队进攻〈A〉,也就是北京。
〈2〉处生产出来的部队,派两队飞机去占着〈2〉和北京之间的区域。如果整体给吉恩军压力大,这两块地方就不会受到攻击了。即使受到攻击,飞机也很容易周旋一阵子。
〈3〉〈4〉〈5〉〈6〉的部队和所有潜艇移动到〈10〉,准备下回合攻略夏威夷。各海域放一架飞机防守即可
〈7〉支援〈B〉处的战斗
〈8〉和〈9〉加上C处的部队,在第8回合前,把〈C〉占领,时间和兵力都很丰裕,7个回合打3个区域,没什么值得多说的了。

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生产开发。部队损失多,就生产点战车补充吧。一般这时候,也有180+的部队了,不太用生产了。再一次演讲,重要!

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战斗方面:
这回合的战斗比较打好了后面就简单了。准备后面就少打点字了...
1. A处的战斗
北京攻略,一台恶心的潜艇。怎样搞定这台潜艇是一回合打下北京的关键。
一般敌人是11只部队。组成一般是 陆战扎克*2 沙漠扎克*1 炮击扎克*3 空军*4 潜艇*1
我们只有5队tin战机,要对付4队空军有点吃力。建议全部配备机师。由于tin战机死亡率满高,我喜欢让提坦斯那群家伙开战机。可以解决掉敌人的4空军。
轰炸机也全部配备机师。按3队为一队,炸掉潜艇一共需要5队次的轰炸机。值得注意的是,由于潜艇从开始攻击起每回合都在散布粒子。所以第5回合对潜艇的伤害会比第4回合小不少。第4回合就要把潜艇打成残疾!建议用第4回合用2~3队轰炸机攻击,这样第5回合就轻松很多了。第2回合和第3回合的演讲,增加15%伤害。有机师乘坐,增加20%伤害。指挥官我用的是指挥14那个中将(这人谁啊,我好像没见过)。这些都是保证进攻北京时候,能有足够的伤害,一回合全歼敌人。
具体到怎么打,详细说一下吧,包括一些要注意的。
第1回合,全军前进,进到敌人战斗机可以攻击到的地方,这样敌人就会全部出动了。可以有4个回合的攻击时间。
第2回合,轰炸机群殴***击扎克。至少要有一只运输机,冲到敌人据点上的那只部队附近。粒子撒厚点。炮击扎克***也满猛的。空军对殴。
第3回合,一队战车攻击陆战扎克;另外队战车攻击据点上的敌人,。要站在海边攻击,在潜艇可以攻击到的地方。否则潜艇就跑了。轰炸机站位要注意,别挡着潜艇攻击战车的位置。运输机挡着补给线。
第4回合,两队半左右轰炸机对付潜艇。也别一起上,4队一起炸的伤害也没比两队高多少。顺便卡着位,别让潜艇跑了。战车离开潜艇射程继续攻击扎克,鱼钓到就没必要再食了。
第5回合,扫荡剩余部队。
作战要点:让轰炸机有4回合的攻击,必须在之前全有满物资。运输机多一架,上个区域战斗结束,物资不满的那队轰炸机可以放在运输机里休息。

2. 〈B〉处的战斗
继续战斗,要说的上回合已经说完了。

3.〈C〉处的战斗
同上

4.宇宙部分
舰长们熬夜练级中...

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 楼主| 发表于 2008-4-27 12:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
但是我是追求不用S/L速攻呢..
中国1T打下来,要用S/L不说,也不能立刻攻击北京,还是要等一回合的援军。所以干脆给2T慢慢打了。
我的目标是3T打下北京,所以没时间等潜艇调开了。而且按照我的打法,是有足够伤害干掉潜艇的。

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发表于 2008-4-27 20:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
讨厌速攻,会少很多完成度~= =   

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发表于 2008-4-28 01:14  ·  北京 | 显示全部楼层
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