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楼主: 凉宫春月

[PC] 宇宙式恐怖游戏《SIGNALIS》计划于2022年秋发售

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发表于 2022-5-23 08:22  ·  未知 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-23 09:20  ·  北京 | 显示全部楼层
替像素游戏说句话,其实像素游戏的制作成本一般是高于2d手绘风(类似十三机兵或空洞骑士)的。尤其动作调试,前者是一帧一帧画出来的,后者是使用骨骼做出来的。
因此现在2d像素很多是通过3d建模,然后弄成2d像素截图,例如死亡细胞和最近的星座XXX(记不清了)的肉鸽游戏。
先做3d再渲染成2d,都比直接2d像素便宜。
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