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楼主: zackxs

[业界] SNK:我们和Capcom都有兴趣再搞一作《Capcom Vs. SNK》

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发表于 2022-9-5 19:42  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
寂静之声 发表于 2022-9-5 18:51
CVS2的手感我觉得还挺好的,但是人物建模太糙了,全是马赛克和锯齿,在当年就不爽这一点 ...

当年2d点阵天花板级别的画面了。因为角色多而导致人物不够精细也只是容量限制关系。
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发表于 2022-9-5 19:44  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
tep 发表于 2022-9-2 22:59
他说的第一张是指森气楼加西村那张吧?

你真的觉得他说的是这个“第一张”吗?

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发表于 2022-9-6 00:05  ·  河北 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2022-9-5 19:42
当年2d点阵天花板级别的画面了。因为角色多而导致人物不够精细也只是容量限制关系。 ...

NAOMI基板我记得和DC一样用的GD-ROM媒介,应该不存在容量限制问题。

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发表于 2022-9-6 06:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
SVC就算了,CVS还是挺期待的
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发表于 2022-9-6 16:58  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
寂静之声 发表于 2022-9-6 00:05
NAOMI基板我记得和DC一样用的GD-ROM媒介,应该不存在容量限制问题。

dc版倒是不清楚,我记得PS2版可有将近2个g呢这游戏。

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发表于 2022-9-6 17:08  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 寂静之声 于 2022-9-6 17:09 编辑
松林雅鹤 发表于 2022-9-6 16:58
dc版倒是不清楚,我记得PS2版可有将近2个g呢这游戏。


这游戏的真实容量就200M左右,街机版还更小,就100多M。

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