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有哪个兄弟(姐妹)能解释下眼熟追踪技术加入VR后体验会有什么变化?

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 楼主| 发表于 2022-9-19 19:36  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
psvr当年首发入了,不出意外的话vr2也会首发,就好奇眼熟追踪是个什么的样技术,体验上具体体现在哪里大家知道么
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发表于 2022-9-19 19:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
眼熟追踪我真不知道是什么技术,眼球追踪,你不动脖子的情况下,想要看左右的东西是不是要眼球左右移动?

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发表于 2022-9-19 19:47  ·  日本 | 显示全部楼层
节省机能

优先渲染用户注视的部分,其他部分就可以降低分辨率

新的交互方式

视线辅助瞄准等等

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发表于 2022-9-19 21:13  ·  天津 | 显示全部楼层
我来解释一下。以前vr视觉中间清晰,越边上越模糊,这是vr成像原理的关系。所以你想看旁边需要砖头!来回会累的。尤其看电影时候。眼熟追踪很好的解决了这个问题。动眼就可以了。
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发表于 2022-9-19 21:45  ·  美国 | 显示全部楼层
看一个评测视频 说靠这个技术 生化8的画面细节已经达到ps5版的水准了 没准下代quest也会有类似的技术
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发表于 2022-9-19 23:39  ·  四川 | 显示全部楼层
npc知道你在看她的胸还是脸

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-9-20 05:11  ·  香港 | 显示全部楼层
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