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楼主: 星彩月色

不会缩水!制作人称《生化危机4重制版》的流程长度维持原作水平

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发表于 2022-10-26 22:02  ·  河北 | 显示全部楼层
handcannon 发表于 2022-10-26 09:07
几十年前的旧作重做免不了有些剧情流程上的整合兼并,re2后期那点缩水我能接受,re3的不行,是不是 态度问题一下就能看出来。
至于re4,肯定会有,但缩成re3那样估计卡表不敢。 先看看后续pv有没有克劳萨吧,至今没露面还是有点担心。


然后,克劳萨在村长家就出现了,全剧终
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发表于 2022-10-26 22:31  ·  四川 | 显示全部楼层
如果真是那样的话!到时不错 希望不会缩水

骑士

魔剣士「アメジスト」

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发表于 2022-10-27 09:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2022-10-26 11:38
2代后期缩水的部分还是很多的,可以看出是卡表赶工了。而且经典的表里关被削了,几乎没有互动。当年三山 ...

我知道,主要集中在研究所部分。有些勉强还算是理由吧,比如大蛾子这种单纯变异变大的昆虫已经不符合现在的怪物设计了。虽然按这个思路老生化一大堆怪物要被除名,re3已经砍掉好几种市区里的突变怪了,钻地虫、吸脑虫等等,很可惜。不过研究所的大蛾子还好吧,当时觉得这boss安置得也挺水的。
至于表里关我很清楚,是当年制作者在有限的体量为了扩充游玩时间增加耐玩度而设计的巧思,在生化迷中已经成为一个浪漫。但是放现在来看尤其是普通路人玩家来看的话,你要人换个角色打两遍流程,然后只为了其中的小幅剧情差异和布置差异,评价恐怕反而降低。

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发表于 2022-10-27 09:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
handcannon 发表于 2022-10-27 09:27
我知道,主要集中在研究所部分。有些勉强还算是理由吧,比如大蛾子这种单纯变异变大的昆虫已经不符合现在 ...

老李和老克的剧情是有差异的,重制版倒是变成了雷同。如果当年给三山足够的时间和开发资金,2代的表里关应该会做的更完善(现在的生化危机已经没有这种设定了)3代是线性的,CV虽然双猪脚但是互动部分有限(武器拿与不拿)4代换模式了!!!
个人很喜欢AB,BA的互动变化,能体现出双猪脚共同配合逃出升天的默契,比如经常互通情报,告诉对方通路和武器ammunition补给(或者碰到怪物需要当心等)

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发表于 2022-10-27 09:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
那就必买了啊
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