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sfc的6名敌手的快打旋风2是怎么做到的?

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 楼主| 发表于 2023-1-8 07:15  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得原来只有3名敌手,玩起来非常闷。无意看到有这盘卡带在卖,感觉sfc的原有cpu根本不能处理这么多人,是不是加的特殊芯片sa-1?

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发表于 2023-1-8 08:33  ·  海南 | 显示全部楼层
那是修改数据改出来的!想不到那么快就有这散装光盘卡出来骗钱

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发表于 2023-1-8 08:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
以超任的水平应该可以实现吧 记得3代同屏也不少。。

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发表于 2023-1-8 10:55  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
同屏6个敌人是不是会拖慢呢?
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 楼主| 发表于 2023-1-8 11:29  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2023-1-8 08:47
以超任的水平应该可以实现吧 记得3代同屏也不少。。

3-4人的敌手吧
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 楼主| 发表于 2023-1-8 11:31  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2023-1-8 10:55
同屏6个敌人是不是会拖慢呢?

没有视频演示,我觉得不使用sa-1,单靠sfc原有的cpu肯定拖慢

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发表于 2023-1-8 11:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
同屏精灵数过多的代价是人物有闪烁,没办法,机能有限。
发自A9VG iPhone客户端
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 楼主| 发表于 2023-1-8 12:30  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
zeus88 发表于 2023-1-8 11:58
同屏精灵数过多的代价是人物有闪烁,没办法,机能有限。

sfc活动块数是够了,最大的问题是cpu频率太低,很多游戏都有拖慢现象

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发表于 2023-1-8 12:39  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
x61 发表于 2023-1-8 12:30
sfc活动块数是够了,最大的问题是cpu频率太低,很多游戏都有拖慢现象

据我所知这个同屏敌人数量在原版游戏里就是一个官方限制。通过改数据可以调。

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发表于 2023-1-10 11:16  ·  云南 | 显示全部楼层
6人同屏是会拖慢的,这改版我放手机里经常玩的
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